Clash of kings строительство замка

Содержание
  1. Строительство
  2. Clash of kings строительство замка
  3. Прохождение Clash of Kings: Советы, WIKI, Обзоры
  4. Содержание статьи
  5. Clash of Kings: Драконы. Как получить и качать?
  6. Clash of Kings: Способности драконов
  7. Clash of Kings: Гайд по героям
  8. Clash of Kings: Прокачка героев
  9. Clash of Kings: Гайд по цивилизациям
  10. Clash of Kings: Как создать сильное войско?
  11. Clash of Kings: Система строя и операции со строем
  12. Clash of Kings: Гайд по созданию снаряжению и прокачке
  13. Виды снаряжения
  14. Изготовление вооружения
  15. Драконье стекло
  16. Clash of Kings: Замок и здания в нем: виды и функции
  17. Древняя башня дракона
  18. Расширение зданий
  19. Clash of Kings: Секреты добычи полезных предметов
  20. Clash of Kings: Таверна
  21. Clash of Kings: Гайд для новичков
  22. Фокус разных этапов для начинающих
  23. Советы новичкам
  24. Самые полезные герои в начале игры
  25. Clash of Kings: Особенности игрового процесса
  26. Лагеря на карте мира
  27. Clash of Kings: Все об альянсах. Активности альянса
  28. Собственность альянса
  29. Улучшение построек альянса
  30. Внос материалов альянса
  31. Чудо Цивилизации альянса
  32. Приход темных рыцарей
  33. Босс альянса
  34. Групповые покупки альянса
  35. Clash of Kings: Башня изгнанников
  36. Clash of Kings: Битва за трон
  37. Clash of Kings: Гайд для донатеров

Строительство

Хочу рассказать об эффективном и правильном строительстве в игре Clash of King!

Статья подходит больше для новичков, но и люди которые не любят вдаваться в мелочи игры, то же найдут тут много полезного!

И так, всегда стараемся строить на двух молотках. Второй молоток покупаем за 250 голды. Всегда держим 250 монет в запасе!

к примеру вы ведите что у вас осталось 270 монет, то знайте, что это не 270, а лишь 20, остальные 250 это нз! Их тратить нельзя ни в коем случае.

Всегда старайтесь иметь 250 голды на молоток. На первых этапах голда нужна только на молотки. Все остальные покупки, это не эффективный бред! (кроме рулетки и барыги))))

Разделим все постройки на 4 части:
1) Постройки до 2-х часов; (дневные постройки)
2) Постройки от 2-часов до 4 часов; (дневные постройки)
3) Постройки от 4 часов до 8 часов; (ночные постройки)
4) Постройки от 8 часов и выше; (суточные постройки)

Прошу запомнить это разделение! Это важно!

И так для эффективного строительства вы должны следовать следующим не хитрым правилам!

Правило №2
Всегда стройте на двух молотках! Ищите, крадите, донатте, но всегда имейте 250 монет на второй молоток!

Правило №3
Всегда стройте постройки одинаковые по времени!
Пример!
У вас два молотка!

Вы ДОЛЖНЫ строить два здания, здания вы должны выбрать такие, что бы время окончания их строительства было равным (+/- 5 или10 мин)

Только так, это могут быть две фермы по 30 минут, это может быть фонтан и посольство по 1 часу, не важно!
Правило одно! Вы должны выбирать здания, такие что бы время их постройки совпадало!

Это нужно для того, что бы более эффективно расходовать ваше время и игровое время!
Это позволит вам возвращаться в игру в то время в которое нужно! А не заходить в игру, каждые 15 мин, или каждый час.
Это позволит вам, не терять драгоценное время платного молотка!
Это позволит вам, больше времени уделять армии и войнам. Ведь про строительство можно забыть, на время и оно не будет вас тыркать.

Правило№4
Когда я разделил все постройки на 4 части, я разделил их по типам на ночные, дневные и суточные стройки.
Это тоже не мало важный момент!

От сюда правило!
Всегда стройте постройки одного типа вместе. Оно почти дублирует третье правило, но не совсем так.

У вас есть казарма 9 уровня! вам нужно 10! так как на 10 появляются крутые солдаты.
Такая казарма строится больше 8 часов! У вас на часах 10 утра.
Вы думаете, что если поставите такую постройку то к вечеру уже начнете клипать крутых солдат! И начинаете улучшение казармы с 9 по 10 лвл.
Это ОШИБКА!

У вас два молотка! И если вы ставите ночную стройку днем!

Как нужно строить здания в зависимости от суток и времени их строительства?
все просто, друзья!

Днем мы строим, все здания которые занимают время стройки до 2-х часов или 4-х часов.
Ночью мы строим все здания которые имеют, время стройки 8 часов и больше!

Суточные здания, самые фиговые, они очень сильно замедляют темпы развития роста вашей экономики и мощи. Поэтому все ускорители строек нужно тратить только на здания с 10+ часами построек.

Если вы будете следовать этим простым и очевидным правилам, вы сможете очень быстро развиваться.

Следуя этим правилам, я развил за 5 дней 2 замка до 11 уровня!
Я считаю, это отличный результат и мой опыт может помочь вам в игре!
Я знаю, что можно построить 2 замка до 11 уровня и за 2-3 дня! Но тогда все печально, вы имеете замок 11 уровня, а все прочие постройки 2-3 лвл.
Мой способ, предлагает вам быстрой рост всего замка и всех построек!

Хитрости:
— с помощью ускорителей можно корректировать время постройки зданий и подгонять их под друг друга.

Источник

Clash of kings строительство замка

Clash of Kings запись закреплена

Чтобы разнообразить методы введения боя, мы обновили систему строя, добавив специальные навыки и эффекты подавления. Мы надеемся, вы по достоинству оцените боевую систему.

Система строя будет разделена на три функции [обзор строя], [строй] и [тренировка строя]. Нажмите [флаг] возле плаца, чтобы найти соответствующую функцию.

Как открыть систему строя? После достижения замков 15 уровня, разблокируйте строй в интерфейсе строя с помощью учебных материалов. После разблокировки вы можете установить разные страницы строя в соответствии с вашими предпочтениями. Каждый пользователь может разблокировать до 5 страниц строя, каждая страница строя имеет 8 слотов, и каждый слот может устанавливать только, соответствующий предмет строя.

Описание строя:
Все строи, отображаются как отдельные предметы Основное введение заключается в следующем:
Типы строя: существует четыре типа строя: пехота, кавалерия, лучники и осадные орудия.
Качество строя: каждый строй делится на четыре качества — зеленый, синий, фиолетовый и оранжевый
Позиция строя: каждый строй делится на 8 позиций I, II, III, IV, V, VI, VII и VIII
Атрибут строя: строй можно разделить на фиксированный атрибут и случайный атрибут:
Фиксированный атрибут: фиксированный тип атрибута строя связан с позицией строя, а значение атрибута связано с качеством строя. Чем выше качество строя, тем выше верхний предел фиксированного атрибута
Например: фиксированный атрибут строя позиции I и IV — это атака, а фиксированный атрибут строя позиции II и V – защита
Случайные атрибуты: количество случайных атрибутов строя связано с качеством строя. На некоторые атрибуты влияет позиция строя.
Например: случайные атрибут «урона при нападение появятся только в позициях IV, V, VI и VII. Случайное значение атрибута не имеет отношения к качеству и уровню строя

Конкретное количество случайных атрибутов выглядит так:
Зеленое качество: 1 случайный атрибут
Синее качество: 2 случайных атрибута
Фиолетовое качество: 3 случайных атрибута
Оранжевое качество: 4 случайны атрибута

4. Операции со строем
Все строи могут быть установлены, убраны, синтезированы, улучшены, разобраны и понижены. Описание функции заключаются в следующем:
Улучшение строя: войти в строй — щелкните по конкретным реквизитам строя, используйте [учебные материалы по строю] и [справочник строя], чтобы улучшить строй . В настоящее время максимальный уровень строя равен 50.
Среди них [учебные материалы по строю] можно получить, уничтожая диких монстров 1-30 уровня, и [справочник строя] можно получить, уничтожая диких монстров 25-30 уровня.
Установка и снятие строя: войдите в интерфейс строя, выберите указанную позицию для установки и измените строй соответствующих позиций, то есть строй I можно установить только в позиции 1 на странице строя, строй II можно установить только в позиции II на странице строя.
Синтез строя: войдите в интерфейс обзора строя и используйте для синтеза определенное количество [схемы синтеза строя]. Синтез строя позволяет синтезировать строй только одного типа войск с одинаковой позицией. Синтез будет генерировать третий строй в соответствии со следующими правилами. Вы можете выбрать любой из двух строе и 3 строй, которые участвуют в синтезе, а другие невыбранные строи исчезнут, а материалы, израсходованные на их улучшения, будут возвращены полностью.
Качество строя после синтеза: конечное качество будет случайным образом генерироваться от самого низкого цвета до самого высокого цвета строя, участвующего в синтезе. Например: синий строй и оранжевый строй в синтезе, могут дать синий / фиолетовый / оранжевый строй; синий строй и синий строй в синтезе, могут дать только синий строй.
Случайные атрибуты после синтеза: количество случайных атрибутов определяется качеством строй после синтеза. Тип атрибута будет сгенерирован случайным образом в строе случайных атрибутов, участвующих в синтезе, а невыбранные атрибуты исчезнут автоматически.
Для примера. Синий строй содержит 2 случайных атрибута: атака пехоты, защита пехоты. Фиолетовый строй содержит 3 случайных атрибута: ускорение похода пехоты, уменьшение крит. урона от пехоты и критический урон пехоты. Когда вы синтезируете два строя, вы получите синий или фиолетовый строй. Если вы получите синий строй, система случайным образом выберет 2 случайных атрибута из атаки пехоты, защиты пехоты, ускорение похода пехоты, уменьшение крит. урона от пехоты и критического урона пехоты. Если получен фиолетовый строй, система случайным образом выберет 3 случайных атрибута из 5 вышеупомянутых случайных атрибутов.
Разбор и понижение уровня строя:
Разбор: нажмите [Флаг – строй — выберите указанный строй – разбор], чтобы разобрать строй. Разбор строя позволяет получить [схему синтеза строя] и материалы соответствующего строя
Понижение уровня: нажмите [Флаг – строй — выберите указанный строй – знак минус слева]. Понижение строя позволяет понизить строй на 1 уровень и вернуть материалы для улучшения.
Разница: строй исчезает, когда его разбирают. Разбор строя позволяет получить [схему синтеза строя] и материалы соответствующего строя. Понижение строя позволяет понизить строй на 1 уровень и вернуть материалы для улучшения.

5. Тренировка строя
Войдите в основной интерфейс через [Флаг-Тренировка строя], потребьте определенное количество [Ящик с песком тренировки строя] и получите случайные реквизиты строя. Каждый день у вас есть 3 бесплатных шанса для тренировки.
Вероятность получения строя во время тренировки составляет:
Зеленый строй: 60%
Синий строй: 30%
Фиолетовый строй: 8%
Оранжевый строй: 2%
5. Тренировка строя
Войдите в основной интерфейс с помощью [Флаг-Тренировка строя], потребуется [ящик с песком для строя], чтобы получить случайные реквизиты строя и провести 3 бесплатных упражнения каждый день.

Вероятность получения строя во время тренировки составляет:
Зеленый строй: 60%
Синий срой: 30%
Фиолетовый строй: 8%
Оранжевый строй: 2%

Атрибут набора строя
На той же странице строя, когда количество снаряжения строя одного типа достигает 2/4/6/8, могут быть получены дополнительные атрибуты набора строя. Качество атрибута связано с качеством реквизита строя.
Пример 1: при наличии 8 строями пехоты синего цвета (позиция I — позиция VIII) вы получите 2/4/6/8 атрибутов набор строя пехоты синего цвета
Пример 2: при наличии 6 синих и 2 фиолетовых строя пехоты вы получите 2/4/6 синих атрибута набора строя пехоты и 2 фиолетовых набора строя пехоты
Пример 3: при наличии 4 синих строя пехоты и 4 оранжевых строя лучников, вы получите синий набор атрибутов пехоты 2/4 и оранжевый 2/4 атрибут строя лучников.

Источник

Прохождение Clash of Kings: Советы, WIKI, Обзоры

CLASH OF KINGS — игра на андроид с датой выхода 30.06.2014 г. от компании Elex Wireless. Жанр игры: Стратегии. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, статья периодически обновляется, заглядывайте на сайт Мудрый Гик почаще.

Содержание статьи

Clash of Kings: Драконы. Как получить и качать?

Как получить драконов? После входа в игру новичок может получить яйцо черного дракона. Синий дракон и красный дракон нуждаются в соответствующих кристаллах, чтобы синтезировать яйца дракона. Кристаллы дракона можно получить через событие Босс мира и древнюю башню дракона, или же вы можете купить пакет.

Чтобы разблокировать драконов цивилизаций, необходимо достичь уровня популярности цивилизаций нейтрально +3 или выше, затем в пещере дракона нажмите кнопку «Активировать» под соответствующем драконом. Для яйца дракона требуется 22 часа инкубации, а после вылупления дракон не сможет напрямую сломать скорлупу, игрок должен вручную нажать на яйцо дракона несколько раз, вместе с эффектом анимации сломанной оболочки.

Категория драконов:

  • Основные драконы: Тёмный дракон, Синий дракон, Красный дракон.
  • Драконы цивилизаций: Ледяной дракон: Ската (цивилизация Драконорожденных), Белый дракон: Юкинэ (цивилизация Ямато), Морское чудовище: Кракен (цивилизация викингов), Предвестник добра: Цилинь (цивилизация Цинь).

Дружба. Процентная доля в красном сердце под драконом — это его дружелюбие с лордом, полное значение которого составляет 100%. Дружба будет постепенно уменьшаться с деятельностью дракона (включая экспедицию и защиту). Дарение подарков или общение с драконами увеличат дружелюбие. Когда дружба дракона слишком низка, дракон не может следовать за очередью.

Странствование дракона. Нажмите кнопку «Дружба» дракона. Наряду с некоторыми опциями, связанными с драконом, также будет опция «Странствовать». Когда ваш дракон вернется после путешествия, он может принести вам подарки. Чем дольше вы путешествуете, тем больше подарков он принесет, и тем больше у него шансов вернуть вам драгоценные предметы. Функция Странствия больше не ограничена Дружбой — дракон может путешествовать, даже если его Дружба равна 0.

Вы можете выбрать только одного дракона для странствия. Если дракон, который путешествовал ранее, не вернулся, вы не можете послать странствовать другого дракона.

Сменить дракона-хранителя. Нажмите Пещера дракона — Оборона, войдите в интерфейс настроек обороны дракона. Выберите дракона, которого вы хотите установить, и нажмите кнопку «Установить дракона защитника». Разные драконы обладают разными навыками и талантами. Синий дракон с самосовершенствованием очень силен при защите. Чтобы войти в пещеру дракона цивилизации Ямато, нажмите на водопад.

Сокровище Души дракона. После нажатия на «Пещера дракона» будет отображена кнопка «Сокровище души дракона». Поглотите душу Дракона, чтобы выкопать сокровище. Каждый раз вы можете получить 1 навык дракона. Первые раскопки не потребляют Душу дракона. По мере развития раскопок количество потребляемой Души дракона увеличивается, и потребление заменяется после замены карты сокровищ.

Каждый раз, когда вы копаете, вы определенно можете получить навык дракона — это должен быть навык дракона, а не предмет, навыки дракона здесь отличаются от навыков системы дракона в прошлом. Навыки дракона делятся на белые, зеленые, синие, фиолетовые, оранжевые и золотые качества. Можно бесплатно менять карту сокровищ в первый раз, потом это будет стоить золота.

Потребление и количество изменения карты сокровищ сбрасывается в 0:00 по системному времени ежедневно, а потребление каждой раскопки не сбрасывается. Сокровище Души дракона будет содержать много навыков, включая Всеобщую атаку, Всеобщая оборону, Урон при нападении, Полученный урон при нападении (снижение), Урон при обороне, Полученный урон при обороне (снижение), Уменьшение полученного урона, Ускорение строительства, Ускорение науки, Ускорение обучения, Емкость больницы, Предел похода, Скорость сбора, Доход от ресурсов, Скорость марша, Предел загрузки, Предел сбора и т.д.

Как улучшить дракона? Нажмите «Пещера Дракона», чтобы выбрать дракона, которого хотите улучшить. Нажмите «+» на правой стороне панели опыта под драконом, чтобы улучшить дракона. Улучшение требует указанное количество и тип ресурсов, а также указанное количество и уровень реквизита магического камня. Список, который будет использован, будет отображаться после нажатия «+».

По мере того, как уровень дракона становится все выше и выше, количество ресурсов, необходимых для каждого улучшения, увеличивается, и соответственно увеличивается количество и уровень магического камня. Полный уровень Темного дракона составляет 30, а других драконов составляет 35. Виды прокачки:

  1. Увеличение опыта. Потребляйте ресурсы или золотые монеты, чтобы увеличить опыт дракона.
  2. Улучшение. Когда опыт достигает 100%, вы можете потреблять определенные предметы, чтобы улучшить дракона. Дракон может принести необходимые реквизиты для улучшения после странствования.
  3. Эффект улучшения. Когда дракон улучшается, улучшаются его атрибуты и боевая мощь, а когда дракон достигает определенного уровня, будут разблокированы новые навыки. Навык дракона может принести эффект усиления лорду и даже сыграть важнейшую роль в битве. Обучайте своего дракона осторожно и с нетерпением ждите момента, когда дракон сразится с вами.

Рекомендуется улучшить дракона в Удачный день дракона, который выпадает на субботу.

Обучение навыкам. Используйте реквизит Пламя дракона, чтобы получить навыки дракона, позволить дракону выучить новые навыки и получить новые способности. Вы можете получить Сундук удачи в башне дракона и Странствующем торговце. После открытия сундука у вас будет шанс получить пламя дракона.

Неоткрытые реквизиты пламени дракона находятся в рюкзаке дракона и становятся навыком после использования. Они появятся в списке альтернативных навыков дракона, которые можно увидеть только при улучшении или замене навыка дракона.

Дракон будет повышен до определенного уровня (например, 10-го уровня, 20-го уровня, 25-го уровня и т. д.), и поля навыка будут разблокированы один за другим. Каждый дракон имеет максимум 6 полей умений. Каждое поле умений является автономным. Умения можно заменить (некоторые умения не могут быть использованы). Невозможно освоить новые навыки, не открывая поля навыков. Вы можете разблокировать больше полей навыков, повышая уровень дракона. Поле боевых навыков (последнее), которое представляет исключительную способность дракона, не может изучать новые навыки.

Врожденный навык. Каждый дракон обладает своими врожденными навыками:

  • Темный дракон: Благословение звезд, Военный приказ. Захват земель, Язык ветра. Глубокое дыхание.
  • Синий дракон: Расширение медпалаток, Усиление кавалерии, Удаленная война, Отважный штурм, Кольцо льда, Глаз дракона — стрелки.
  • Красный дракон: Кровавая лихорадка. Благословение защиты, Мощь дракона, Кольцо здоровья, Бушующее пламя, Оковы дракона — стрелки (Максимальный уровень Бушующее пламя — ур. 1)
  • Ледяной дракон: Всегда на страже (пехота), Надежный щит (колесницы). Крепкое здоровье (стрелки), Подавление атаки, Незыблемость, Благоденствие.
  • Белый дракон: Непокоримая душа, Око Дракона, Неуязвимость, Милосердие, Настойчивая душа, Защитная стена.
  • Морское чудовище: Острие клинка, Взрывная волна, Точный выстрел, Резкий бросок, Суператака, Прилив.
  • Цилинь: Дисциплинирован, Общая атака и защита, Устойчивый, Неудержим, Маневренный, Солидарность.

Улучшение навыка. Навык дракона может быть улучшен. Улучшенный навык будет более мощным. Поглощая другие навыки дракона, вы можете улучшить опыт навыка и повысить уровень навыка. Поглощенные навыки исчезнут напрямую и больше не будут отображаться в панели навыков. Пожалуйста, тщательно выберите навыки, которые вы хотите поглотить.

Навыки могут быть заблокированы, и заблокированные навыки не будут проглочены, что предотвратит ошибки в прокачке. Чем выше качество навыков, тем больше опыта вам нужно для улучшения, и тем больше опыта вы предоставите в качестве материала. Навыки одинакового качества, чем выше уровень, тем выше опыт, предоставляемый как материал. Начальный уровень некоторых навыков (например, Глубокое дыхание у Темного дракона) — полный уровень и не может быть улучшен.

Смена навыка. Слот навыка дракона может быть заменен другими навыками, а замененные навыки будут помещены в панель навыка, так что дракон может быть повторно изучен в любое время. Начальные навыки дракона не могут быть изучены от других драконов. Навыки дракона могут быть заменены только навыками дракона того же уровня. Различные цвета представляют разные уровни навыков дракона, например, оранжевые навыки можно заменить только оранжевыми. Поэтому, когда вы хотите изменить навыки, вы должны обратить внимание на цвет слота навыков. Специальные навыки не могут быть заменены.

Эффект навыка. Если навык дракона относится к тому же типу навыка, будет действовать только максимальное значение. (например: два дракона одновременно активируют навык для увеличения предела похода, один увеличивает 5000, один увеличивает 10000, а затем только увеличивает навык на 10000). Только дракон, который установлен как дракон-хранитель, будут участвовать в битве защиты замка, и навык усиления вступит в силу. Только в городе, где находится дракон-хранитель, замок будет иметь эффект дракона-хранителя. Если вы уберете дракона-хранителя в походе, эффект усиления в замке будет недействительным.

Драконье слово. Разные комбинации драконьих графем дают разные драконьи слова. Разные драконьи слова обладают разными атрибутами. Собрав необходимое количество драконьих графем, можно активировать соответствующее слово. В одно и тоже время можно активировать только одно драконье слово.

Типы драконьих слов. Обычные драконьи слова обладают следующей особенностью: их можно активировать при наличии соответствующего количества драконьих графем, без ущерба для последних. Это означает, что имеющиеся драконьи графемы и обычные драконьи слова взаимозаменяемы. Также существуют особые драконьи слова — древние драконьи слова. Древние драконьи слова обладают большой силой и при их активации единожды расходуются драконьи графемы. О том, что драконье слово относится к классу древних, говорит соответствующая приставка.

Контрактные драконьи слова. Новый вид драконьих слов с мега бонусными эффектами. При каждой его активации тратится необходимая драконья графема. Поскольку время действия было сокращено, требования к уровню необходимых графем также были существенно снижены. Перед активацией контрактных драконьих слов, обязательна активация предыдущих простых или древних драконьих слов. Все драконьи слова с приставкой «контрактные» являются таковыми.

Нумерация драконьих графем. Драконьи графемы можно получить, уничтожая монстров 11 уровня и выше, выполняя секретные предписания принцессы Новии, участвуя в событиях. Комбинация двух одинаковых драконьих графем дает одну более высокого порядка. В то же время, одна драконья графема может быть разобрана на две малого порядка.

Clash of Kings: Способности драконов

Система способностей. Темный дракон, Синий дракон и Красный дракон подходят для новой системы талантов, используя древовидную форму, подобную таланту лорда. Потребляйте кристаллы дракона и осколки души дракона, чтобы обменять очки способностей. Используйте очки способностей, чтобы разблокировать различные способности дракона. Существует ограничение на количество очков способностей, которые можно обменять, верхний предел зависит от уровня дракона. Драконы 4 цивилизации используют старую версию системы способностей — там у каждого дракона есть 5 способностей. Для разблокировки каждого умения способности требуется как уровень дракона, так и потребление фрагментов дракона.

Эффект способности. Активные навыки должны быть активированы и вступают в силу после нажатия на соответствующий навык на странице активных навыков. Пассивные навыки действуют только тогда, когда дракон установлен в качестве дракона-хранителя.

Способности Темного дракона. Активные навыки:

  • Защита сбора: Применяется, чтобы ваши солдаты при сборе на лесопилке, ферме, железном и мифриловом рудниках были защищены Щитом мира на 240 минут. Доступно только для солдат с Темным драконом;
  • Разумная тактика: 20% шансов увеличить защиту всех бойцов на 10% в течение 10 раундов. CD: 30 минут;
  • Душа и тело: 20% шансов увеличить все здоровье юнита на 10% за 10 раундов. CD: 30 минут;
  • Страж: 20% шансов увеличить защиту на 5% для вашей пехоты в течение 5 раундов. CD: 30 минут;
  • Зверская нагрузка: 20% шансов увеличить вашу осадную атаку на 5% в течение 5 раундов CD: 30 минут;
  • Мститель: 20% шансов увеличить защиту на 20% для вашего случайного отряда высшего уровня в течение 15 раундов. CD: 30 минут.

Пассивные навыки: Шанс 50% получить особые предметы (Сокровище Дракона) дополнительно, собирая дерево, еду, железо, мифрил и рудник альянса. Это умение вступит в силу, как только вы разблокируете его, и вам не нужно его использовать самостоятельно.

Способности Синего дракона. Активные навыки:

  • Мощная поддержка: После использования, следующий марш или сбор для атаки замка, Трона, Катапульты активирует Мощную Помощь. Потерянные солдаты будут превращены в раненых солдат и войдут в Больницу, пока не достигнут вместимости Больницы (может преобразовать не более 500 000 солдат). CD: 48 часов. После включения мощной поддержки навыка Синего Дракона он длится 24 часа, пока не сработает спасательный эффект;
  • Награды за осаду: После использования, если вы убьете 10 000 или более солдат в следующей осаде или в сборе, вы можете получить богатые награды. Чем выше уровень навыка, тем больше вы можете убить, и тем больше наград вы можете получить. CD: 12 часов;
  • Праведный: Увеличивает шанс использования умения «Кольцо Мороза» на 15%. CD: 30 минут;
  • Убеждённый: 20% шансов увеличить атаку на 20% для вашего случайного отряда высшего уровня в течение 15 раундов. CD: 30 минут;
  • Сила рода: Вероятность 20% увеличить HP вашего лучника на 10% в течение 5 раундов. CD: 30 минут;
  • Накал: 20% шансов увеличить все атаки юнитов на 10% в течение 10 раундов. CD: 30 минут;
  • Звездопад: Увеличивает шанс использования умения «Кольцо Мороза» на 10%. CD: 30 минут.

Способности Красного дракона. Активные навыки:

  • Обманщик: 20% вероятности уменьшить вражескую атаку всех солдатских юнитов на 10% в течение 10 раундов. CD: 30 минут;
  • Разрушитель: Случайно атакует вражеский отряд высшего уровня напрямую, 20% шансов. CD: 30 минут;
  • Топот: Увеличивает шанс использования навыка «Бешеный огонь» на 5%. CD: 30 минут;
  • Непокоримая душа: 20% шансов увеличить защиту всех бойцов на 10% в течение 10 раундов. CD: 30 минут;
  • Тайфун: 20% вероятностей уменьшить вражескую атаку всех солдатских подразделений на 5% в течение 5 раундов. CD: 30 минут.

Способности Морского чудовища. Активные навыки:

  • Военное укрепление: 20% шансов увеличить атаку вашей кавалерии на 2% в течение 5 раундов;
  • Воля к борьбе: 20% шансов увеличить атаку вашей пехоты на 2% в течение 5 раундов;
  • Концентрация: 20% шансов увеличить атаку вашей лучники на 2% в течение 10 раундов;
  • Жестокий набег: 20% шансов увеличить атаку вашей осадных орудией на 2% в течение 8 раундов;
  • Кровожадная аура: 20% шансов увеличить атаку вашей войск на 1 % в течение 15 раундов.

Способности Ледяного дракона. Активные навыки:

  • Вне диапазона: 20% шансов увеличить урон, нанесенный вражеским лучникам, на 1% в течение 5 раундов;
  • Центр гарнизона: 20% шансов увеличить урон, наносимый вражеской пехоте, на 1% в течение 5 раундов;
  • Стальная башня: 20% шансов увеличить защиту на 1% для вашей пехоты в течение 5 раундов;
  • Плач войны: 20% шансов уменьшить вражескую атаку лучника на 1% в течение 6 раундов;
  • Прочь смерть: 20% шансов увеличить атаку на 1 % для вашего осадного орудия в течение 5 раундов.

Способности Белого дракона. Активные навыки:

  • Надежный щит: 20% шансов увеличить защиту на 2% для вашего осадного орудия в течение 5 раундов;
  • Седлать коней: 20% шансов увеличить атаку на 2% для вашей кавалерии в течение 5 раундов;
  • Штурм пехоты: 20% шансов увеличить атаку на 2% для вашего пехоты в течение 10 раундов;
  • Град стрел: Вероятность 20% увеличить HP вашего лучника на 1% в течение 8 раундов;
  • 3она удара: 20% шансов увеличить все атаки солдатских юнитов на 1%, длится 10 раундов.

Способности Цилинь. Активные навыки:

  • Устройство: 20% шансов увеличить атаку на 2% для вашей осадной машины в течение 5 раундов.
  • Агрессивный: 20% шансов увеличить атаку вашей кавалерии на 2% в течение 5 раундов.
  • Поведение: 20% шансов увеличить вашу пехоту противокритовым шансом на 1% в течение 8 раундов.
  • Воодушевление: 20% шансов увеличить все атаки солдатских юнитов на 1%. Длится 8 раундов.
  • Потенциальный риск: 20% шансов увеличить урон вражеской кавалерии, наносимый вашим пикином, на 0,5% в течение 10 раундов.

Дракон: Громовой Зверь. Чтобы разблокировать Громового Зверя, вам нужно собрать 3000 кристаллов Громового Зверя. Навыки:

  • Буря войны: скорость марша увеличена на 10%;
  • Хвост Кнут: увеличение атаки пехоты на 1,5%;
  • Эволюция: увеличение загрузки войск на 10%;
  • Рев войны: увеличение лимита похода на 1000;
  • Ужасное дыхание: уменьшение кавалерийской атаки противника на 1,5%;
  • Приказ командира: присоединение к ралли, ускорение марша войск на 2%;
  • Лампа накаливания: увеличение атакующего урона на 1,5%.

Навыки Громового Зверя такие же, как и у Годзиллы. Если вы не сможете разблокировать Годзиллу во время события, все осколки Годзиллы, которые вы получите, станут кристаллом Громового Зверя.

Дракон: Огненный Орел. Огненный Орел — это особый дракон для цивилизации полумесяца. Вы можете разблокировать его, когда вы находитесь в цивилизации полумесяца, и ваша популярность достигает нейтрального значения +3. Навыки:

  • Благословение Могущественного Орла: увеличение скорости сбора на 2%;
  • Тотем Пламени: увеличение популярности, получаемой за убийство монстров, на 3%;
  • Восторженная реакция: увеличение получаемого урона при обороне (снижение) без сбора на 2.50%;
  • Постоянное горящее воздействие: Увеличение урона при обороне (снижение)без сбора на 2.50%;
  • Крылья Пламени: увеличение лимита усиления на 20000;
  • Молодость: увеличение процента превращения погибших солдат в раненых в боях на 0.60%;
  • Воля Бушующего Солнца: увеличение урона от умения Верховного легиона на 1%.

Активные навыки Огненного Орла:

  1. Горение Огня I: после активации навыка, когда ваш замок подвергнется нападению в следующий раз, если более 30% или 1М ваших обороняющихся солдат ранены или погибнут, Огненный Орел немедленно спасет их и излечит 100К раненых солдат (солдаты более высокого уровня будут исцелены первыми).
  2. Горение Огня II: после активации навыка, когда ваш замок подвергнется нападению в следующий раз, если более 30% или 2М ваших обороняющихся солдат ранены или погибнут, Огненный Орел немедленно спасет их и излечит 500К раненых солдат (солдаты более высокого уровня будут исцелены первыми).
  3. Горение Огня III: после активации навыка, когда ваш замок подвергнется нападению в следующий раз, если более 30% или ЗМ ваших обороняющихся солдат ранены или погибнут, Огненный Орел немедленно спасет их и излечит 1М раненых солдат (солдаты более высокого уровня будут исцелены первыми). Тот же эффект будет покрыт и не будет сложен.

Clash of Kings: Гайд по героям

Как получить чертёж героя? Убейте монстра Ур.5 — Ур.15, и вы можете получить осколок чертежа героя. 50 осколков чертежа героя могут быть синтезированы в 1 чертеж героя.

Вербовка героев. Собрав достаточное количество карт вербовки, можно значительно упростить процесс вербовки в Храме героев. Карты вербовки можно получить в подарочных пакетах, магазине и т.д. После успешной вербовки, можно развивать героя используя карты опыта. В процессе развития, герой будет получать способности, которые сделают его еще мощнее.

Герой на обороне. Можно отправить героя на оборону постройки, таким образом повысив ее атрибуты. Повышаемые атрибуты будут зависеть от конкретного героя. На оборону постройки можно отправить только одного героя. В настоящее время для обороны доступны постройки Казарма, Конюшня. Стрельбище, Завод колесниц, Академия, Кузница.

Пост героя. Назначение более 1 героя на официальную должность требует определенного уровня популярности Цивилизации. 1 или 2 героя могут быть назначены на каждую официальную должность. Назначенный герой будет постоянно получать опыт, как только он/она будут назначены. Система «Официальная позиция» позволяет сравнивать атрибуты. Вы можете проверить изменение атрибута при попытке сменить героя на официальную позицию. После того, как герой назначен на официальную должность, он будет получать 1000 опытов в час. Теперь в интерфейсе поста героя есть 13 официальных позиций:

  1. Чиновник;
  2. Строитель;
  3. Снабженец;
  4. Ученый-исследователь;
  5. Офицер сбора;
  6. Врач;
  7. Вербовщик;
  8. Посланник цивилизации;
  9. Командир пехоты;
  10. Командир кавалерии;
  11. Командир лучники;
  12. Командир осадных орудий;
  13. Рыцарь-хранитель.

Для конкретного введения каждого официального позиции, вы можете напрямую ввести название поста для поиска. Например, Рыцарь-хранитель.

Дальновидный рейнджер. Герой войны. Вы можете получить осколок этого героя через вербовку героев и призыв героев. Навык роста:

  • Расширенный набор (лучники) — 1 звезда. После его использования вы мгновенно получите 1000 лучников на самом высоком уровне, который вы можете тренировать (до Т12);
  • Вне опасности (лучники) — 2 звезды. 50% погибших лучников в следующем марше будут превращены в раненых, время CD 24 часа.

Имперский лучник. Герой войны. Вы можете получить осколок этого героя через вербовку героев и призыв героев. Навык роста:

  • Расширенный набор (лучники) — 1 звезда. После его использования вы мгновенно получите 5000 лучников на самом высоком уровне, который вы можете тренировать (до Т12);
  • Неприступный — 2 звезды. Урон при обороне лучники +1.5% (Макс +10%);
  • Залп — 3 звезды. Урон при нападении лучники +1,5% (Макс +10%);
  • Сила здоровья (лучники) — 4 звезды. Основное здоровье лучники +0.5 (Макс +5).

Навыки роста, которые улучшают не боевые способности, вступают в силу только тогда, когда вы назначаете героя на официальную позицию с таким атрибутом.

Посланник Хилл кристаллов цивилизации. Герой типа развития. Вы можете завербовать его в Доме героев за 3000 карт вербовки. Талант этого героя сосредоточен на снижении потребления кристаллов цивилизации при исследовании технологий Духа предков. Навыки:

  • 1 звезда: Родовая Рукопись I. После ее использования, в течение 2 часов, вы в следующий раз улучшите наследственную науку до ур. 6 и ниже. Это уменьшит потребление кристаллов цивилизации на 50000. CD: 72 часа;
  • 2 звезды: Родовая Рукопись II. После ее использования, в течение 2 часов, вы в следующий раз улучшите наследственную науку до ур. 8 и ниже. Это уменьшит потребление кристаллов цивилизации на 100000. CD: 72 часа;
  • 3 звезды: Родовая Рукопись III. После ее использования, в течение 2 часов, вы в следующий раз улучшите наследственную науку до ур. 10 и ниже. Это уменьшит потребление кристаллов цивилизации на 150000. CD: 72 часа;
  • 4 звезды: Дух предков. Процент кристаллов цивилизации по наследственным технологиям -5%. CD: 72 часа.

На данный момент вы не можете получить карту вербовки посланника Хилла кристаллов цивилизации с помощью продвинутой вербовки, но вы можете приобрести ее в последних специальных пакетах.

Мансур. Герой типа развития. Вы можете разблокировать его, когда находитесь в цивилизации Полумесяца, и ваша популярность становится дружеской. Его талант фокусируется на увеличении лимита популярности за счет пожертвований и других видов деятельности, увеличения бонуса за очки цивилизации. Навыки:

  • Величие. Бонусный процент получения популярности через действия + 100%;
  • Талант пассивною навыка: Слава. Бонусный процент oт максимальной популярности, получаемой путем пожертвования + 50%;
  • Талант пассивного навыка: Благосклонность. Бонусный процент дохода от очков цивилизации +100% за убийство солдатов, монстров и босса альянса;
  • Талант пассивного навыка: Расцвет. Бонусный процент от максимальной популярности, полученный в результате деятельности +100%

Бонус за атрибуты, предоставляемый навыком пассивного таланта, вступит в силу, если вы изучите этот навык в таланте и назначите его Посланником цивилизации. Навык официальной позиции, не связанный с боем, вступит в силу, если герой назначен на официальную позицию с этим атрибутом.

Clash of Kings: Прокачка героев

Развитие героев. У разных героев есть разные пассивные навыки. Также можно активировать активный навык в способности. Герой может улучшаться за счёт очков лорда, но только в странице героя. Герой обладает очками навыков. Их можно получить через улучшения героев. Получив очки навыка, можно повысить способности героя. Герой имеет различные бонусы от атрибутов. Атрибуты героев осуществляются при отправлении их в походы и обороны постройки, чтобы обеспечить войско или здания различными бонусами.

Навык официальной позиции. Игроки могут добавлять звезды героев, чтобы активировать навыки официальной позиции. Навык официальной позиции, который обеспечивает не боевые атрибуты, вступит в силу только тогда, когда герой назначен на Официальную позицию с таким атрибутом. Некоторые навыки официальной позиции могут быть улучшены осколками героев.

Активный навык. Чтобы получить активный навык героя, игрокам необходимо обновить героя, чтобы получить очки навыка и изучить этот навык у героя. Игроки также могут использовать предметы опыт лорда для улучшения героя. Предметы опыт лорда могут улучшать героя только тогда, когда они используются в интерфейсе героя. Если игроки непосредственно используют опыт лорда в Предметах, предоставленный опыт будет добавлен к Лорду. Герои могут предоставлять различные атрибутные бонусы, когда они ведут отряд к маршу и назначаются на соответствующие официальные должности.

Как получить очки навыков? С каждым новым уровнем даются очки навыков: 1-9 уровни по 3 очка, 10-19 уровни по 4 очка, 20 уровень и выше по 5 очков. Для повышения уровня убивайте монстров, используйте соответствующие предметы, выполняйте задания, стройте и совершенствуйте постройки.

Износ магических навыков героя. Пассивный эффект магического навыка будет действовать только тогда, когда навык надет. Ношение разных навыков даст разные пассивные эффекты. Игроки могут переключать магический навык, чтобы носить его бесплатно. Игроки не могут носить более 1 магического навыка из той же серии. После использования Волшебного Ключа, чтобы разблокировать носящий слот, игроки могут носить новые магические навыки. Магический навык можно носить в слоте после того, как слот будет обновлен до соответствующего порядка (цвет фона). Модернизированный слот будет использовать магические ключи.

Пассивный навык навыка Магии Ветра (наступает через 15 секунд) вступит в силу в Дуэли. Пассивное умение Защитного Льда: открытый щит после нападения Лордов, которые отвечают требованию. Щит Мира открывается после нападения, так что битва будет потеряна на этот раз. Этот навык может предотвратить атаку замка на другое время после первого нападения. Щит Мира не будет активирован, когда Лорды, которые отвечают требованиям, идут к вашему замку.

Навыки лорда. С каждым новым уровнем лорда даются очки навыка. За счет них можно развивать соответствующие ветви умений. Умения представлены тремя основными ветвями: Битва, Разработка и Поддержка. Развитие одной из ветвей дает соответствующие бонусы и перки. Изучение умений происходит последовательно.

Закалка героев. Вы получаете доступ к закалке героев через храм героев. Вы можете получить предметы героя, включая фрагменты героев, опыт героя, карты вербовки героев и т. д. Каждая карта состоит из 10 этапов. Захват замков принесет вам награды. Вы можете продолжать бросать вызов, после прохождения этапа. Если вы закроете карту за один день, вы будете автоматически переведены на следующую карту в следующий день. В противном случае вы останетесь на карте. Размер бонуса и марша связан с атрибутами героя, такими как талант героя, навыки героя и обработка атрибутов героев.

Размер марша зависит от общего атрибута выбранных героев. Каждый день, максимум 5 героев могут быть отправлены в испытание героя. После того, как вы их выбрали, вы не сможете изменить их до следующего дня. Солдаты во главе с вашим героем не настоящие, поэтому никакого влияния на ваши реальные силы нет. Уничтожайте солдат в замке, чтобы заработать очки. На каждом этапе вам будет выдано не более 3 звезд в соответствии с вашими очками Сундуки можно разблокировать с помощью звезд, которые вы получаете, они будут сбрасываться каждый день.

Clash of Kings: Гайд по цивилизациям

Драконорожденные. Драконорожденные доминировали в центре континента тысячи лет. Они захватывали бесчисленное множество королевств, используя продвинутые для того времени технологии и отличное снаряжение. Они считались истинными наследниками Древнего Дракона, который создал этот мир. После смерти последнего Дракона они были втянуты в бесконечные войны. Их битва за престол положила начало эпохе Clash of Kings.

Викинги. Клан яростных и сильных воинов, однажды достигших Ледяных земель Крайнего Севера. Легенда гласит, что они получили благословение Богов. Они — лучшие из лучших бойцов и отличные мореходы. Вся их жизнь — эль, поэзия, сражения и океан.

Священная цивилизация Ямато. Улицы родного города Ямато полны лепестков сакуры, которую еще иногда называют вишней. Ямато живут в строгости законов, почитают Аматэрасу — Богиню-Солнце. Считается, что они созданы и избраны Богами. Их сплоченность принесла им большую силу, их вера в богов даровала им нерушимый ум. Чтобы сохранить свою державность, они создали Кодекс самурая.

Цивилизация Цинь. Цивилизация Цинь почитает предков и Цилина, народ стойкий и надежный. Является единой авторитарной империей. Она огромная и густонаселенная. Цивилизация Цинь защищает права народа, соблюдая обязанности и обычаи, и смирении. Относительного одного человек уделяет больше внимания коллективу, имеет зрелую систему для управления огромным населением, позволяет им более легко использовать свою коллективную власть в войне.

Цивилизация Полумесяца. Эта цивилизация происходит из племени в самом сердце палящей пустыни. У них есть четкое представление о том, что хорошо, а что нет, и они полны энтузиазма и верны друзьям. Они двигаются, сражаются, побеждают и строят несравненную империю, они собирают, объединяют, распространяют и развивают цивилизацию. Свет цивилизации сияет.

Особенности цивилизаций:

  1. Драконорожденные: увеличение атаки осадных орудий, уменьшение атаки вражеской кавалерии, ускорение исследования наук. Драконорожденные мудры и они знают, как создать отличные боевые машины, их осадные орудия, наиболее продвинутые во всем мире.
  2. Викинги: увеличение атаки кавалерии, уменьшение атаки вражеских стрелков и увеличение скорости строительства. Викинги всегда жаждут битв и сражений, они обожают набеги и грабежи, даже их города выглядят как настоящие военные крепости.
  3. Ямато: увеличение атаки стрелков, уменьшение атаки вражеских осадных орудий и увеличение опыта, получаемого от уничтожения монстров. Ямато не отступят от своей верности Аматерасу, они уверены, что смогут очистить весь мир от зла с помощью своих Божественных стрел.
  4. Цивилизация Цинь: атака всех родов войск будет увеличена, увеличен лимит похода и атака в сборе. Цивилизация Цинь имеет обширную территорию и большое число людей с древних времен. Во время похода, для того чтобы справиться с любой военной ситуацией, военный стратеги Цинь уделяет внимание подготовке и различным учениям, это также позволяет войску всегда сохранять высокую способность атаковать.
  5. Цивилизация Полумесяц: их постоянное развитие технологий делает их специализированными на Всеобщей защите, одиночном здоровье при обороне и полученном уроне при обороне (снижение). У них одна мечта и одни враги. Люди Полумесяца также хороши в обнаружении и накоплении удачи. Они могут даже получить богатые награды, убивая обычных монстров.

Система популярности цивилизации. Уровень популярности (от низкого до высокого уровня): ненависть — нейтралитет — дружба — уважение — восторг — почитание. Различные уровни популярности дают разные бонусы. Уровень популярности виден на шкале прогресса. Кроме того, вы можете набирать популярность, убивая вражеские войска, монстров, боссов альянса и участвуя в таких событиях, как сокровище легиона темной кости и других еженедельных событиях.

Вы можете использовать специальный предмет для смены цивилизации, но вы потеряете определенное количество очков популярности текущей цивилизации, поэтому не стоит делать смену слишком часто. Вместе с очками популярности будут накапливаться и очки цивилизации. Их накопление имеет ежедневный лимит. Все очки, накопленные сверх лимита, учитываться не будут. Игроки могут тратить очки цивилизации в магазине на странице популярности цивилизаций. Однако некоторые предметы будут доступны только для определенной цивилизации и определенного уровня популярности.

Лимит вклада в цивилизацию. Используйте Книгу популярности, чтобы получить популярность, и повысить лимит для ежедневных пожертвований. Максимальный уровень пожертвования составляет 10, а максимальный бонус пожертвования составляет 149%.

Как переключить цивилизацию? Вы можете использовать предмет (древние свитки), чтобы изменить свою цивилизацию. Древний свиток можно получить, купив пакеты и выкупив их в Магазине очков цивилизации и магазине благосостояния. Коснитесь Цивилизация — Храм цивилизации — Переключение популярности, и вы сможете переключиться на другие цивилизации. Очки цивилизации и популярность можно получить каждый день, убивая монстров и вражеских солдат.

Тем не менее, существует ежедневный лимит на количество очков, которое вы можете получить. Любые очки сверх лимита не будут набраны. Вы можете проверить номер в магазине очки цивилизации. Очки Цивилизации можно использовать для покупки ресурсов и предметов со спецэффектами в Магазине очков. Но есть ограничения на количество предметов, которые вы можете приобрести каждый день, а некоторые предметы требуют определенною уровня популярности.

Как получить дракона цивилизации?

  1. Ледяной дракон: Ската. При достижении уровня популярности Нейтралитет +3 цивилизации Драконорожденных вам станет доступен Ледяной дракон.
  2. Морское чудовище: Кракен. При достижении уровня популярности Нейтралитет +3 цивилизации Викингов вам станет доступно Морское чудовище.
  3. Белый дракон: Юкине. При достижении уровня популярности Нейтралитет +3 цивилизации Ямато вам станет доступен Белый дракон.
  4. Счастливое предзнаменование: Цилинь. При достижении уровня популярности нейтралитет +3 можно получить Цилиня.
  5. Огненный орел. При достижении уровня популярности Нейтралитет +3 цивилизации Полумесяц вам станет доступен Огненный орел.

Как получить кристаллы драконов? Игроки смогут купить кристаллы драконов цивилизаций за очки цивилизации в магазине на странице популярности.

Clash of Kings: Как создать сильное войско?

Кавалерия. Кавалерия является штурмовым типом войск. Во время сражения существует шанс проведения атаки на дальнобойные войска противника. Войска кавалерии главным образом подразделяются на рыцарей и конных стрелков. Войска рыцарей подходят для ближнего боя, обладают относительно равными боевым показателями, а также могут проводить атаку на дальнобойные войска противника. Конные стрелки подходят для дальнего боя, но уязвимы для атак рыцарей противника.

Осадные орудия. Осадные орудия — это самые тяжелые и медленные боевые единицы. Осадные орудия главным образом подразделяются на штурмовые и катапульты. Штурмовые орудия используются во время ближнего боя и обладают бонусом к защите при обороне замка. Катапульты используются при атаке на дальние расстояния. Они обладают высокой силой атаки, но при двух попытках возможно проведение только одной атаки.

Боевой слон. Боевой слон — солдат ур.13 в цивилизации Полумесяца и принадлежит к Верховному легиону. Навыки боевого слона включают Рывок Бивня, Золотая броня, Непобедимое могущество и Дикий Топот. Крепкий и гигантский слон увеличит способность всех ваших солдат защищаться от врага. Игроки могут проанализировать Книги боевого слона в Башне Мудреца, чтобы разблокировать его. После разблокировки боевого слона можно тренировать в Духовном зале.

Боевой Слон использует Непобедимое Могущество, чтобы увеличить здоровье. Это также увеличит здоровье для всех ваших солдат. Каждые 5000 боевых слонов увеличивают здоровье ваших солдат с 1% до 20%. Этот навык вступит в силу только тогда, когда в ваших обороняющихся войсках или вашем походном отряде есть боевой слон.

Типы войск цивилизации:

  1. Драконорожденные. Свирепые арбалетчики: улучшите, чтобы разблокировать отряд 11 уровня. Могут быть построены на Стрельбище 1 ур. величия; Рыцари Пегаса: улучшите, чтобы разблокировать армию 12 уровня. Могут быть обучены в конюшне 5 ур. величия.
  2. Викинги. Кавалерия истребления: улучшите, чтобы разблокировать кавалерию 11 уровня. Могут быть обучены в конюшне 1 ур. величия; Повелители: улучшите, чтобы разблокировать пехоту 12 уровня. Могут быть обучены в казармах 5 ур. величия.
  3. Ямато. Бесстрашная артиллерия: улучшите, чтобы разблокировать орудия 11 уровня. Могут быть построены на заводе колесниц 1 ур. величия; Асура стрелок: улучшите, чтобы разблокировать армию 12 уровня. Могут быть обучены в стрельбище 5 ур. величия.
  4. Войска Цинь. Вульжмен: улучшите, чтобы разблокировать пехоту 11 уровня. Могут быть обучены в казармах 1 ур.величия; Крылья Феникса: улучшите, чтобы разблокировать армию 12 уровня. Могут быть обучены на заводе колесниц 5 ур. величия.

Потребление ресурсов солдатами. Все элитные войска (солдаты от T1 до Т12) будут потреблять вашу небезопасную еду. Если у вас закончилась небезопасная еда, они не пострадают. Ваши солдаты Т13 (Верховный легион) также будут потреблять вашу небезопасную еду, а когда ваша небезопасная еда закончится, они продолжат потреблять вашу безопасную еду. Когда им не хватит вашей безопасной еды, они станут слабыми и попадут в Укрытие.

Лимит войск. Максимальное количество солдат Т11 и солдат Т12, которое вам разрешено иметь, составляет 50М для каждого типа солдат любого уровня. Когда вы тренируете солдат Т11 и Т12, стоимость обучения этих солдат может быть удвоена в зависимости от количества того конкретного типа солдата, который у вас есть в вашем замке.

Вы можете проверить цену обучения и лимит количества для солдат в интерфейсе ваших учебных зданий войск. После достижения 5М, 10М и 50М каждого вида солдат цена может удваиваться каждый раз.

Передача навыков солдата. Во флаге внутри вашего замка вы можете нажать на солдата, чтобы проверить его талант. Обратите внимание, что вы не можете переключать какие-либо таланты солдата. Чтобы передать опыт между навыками солдата:

  1. Откройте Дом молитв, выберите Трансфер;
  2. Выберите талант солдата, чтобы получить опыт от другого навыка. Для передачи опыта улучшения таланта потребуются Священная геральдика и опыт другого навыка, который составляет не менее ур. 50.

Опыт переданного навыка будет преобразован в целевой навык. Не весь навык опыта будет переведен в целевой навык, определенное соотношение навыка опыта будет использовано в процессе передачи опыта. Например, после передачи опыта ур.50 навыку ур.1, последний навык будет повышен до ур.37. Эта операция необратима. Прежде чем вы ее начинаете, подтвердите уровень. Прочитайте подтверждение внимательно и подумайте дважды.

Продвижение войск. Когда ваш замок достигает 15 уровня, продвижение войск будет доступно автоматически. «Удачный камень» используется для увеличения атрибутов каждого вида войск. Атрибуты эффективны для соответствующих войск всех уровней. Камни Удачи можно получить, заняв лагеря на карте мира. Каждый раз, когда вы нажимаете на продвижение, оно добавляет определенное количество опыта к уровню продвижения вашего текущего вида войск.

Добавленная сумма опыта является случайной и имеет шанс получить критический множитель. Когда опыт достигает максимального значения, один атрибут будет выбран случайным образом для продвижения. В интерфейсе «Обзор интерфейса» вы можете проверить все полученные атрибуты. Количество потребления увеличивается каждый раз, когда вы нажимаете продвижение, добавленное значение потребления будет сброшено на следующий день.

Сбор легиона. С помощью этой функции можно проводить сбор войск для дальнейшей атаки на замок противника. Функция сбора войск становится доступной при условии наличия зала войны и вступлении в союз. В ходе сбора войск, ваши союзники могут присоединятся к вам, таким образом образуя единое военное формирование — легион. Лимит легиона определяется уровнем развития зала войны начавшего сбор игрока. По окончанию времени сбора войск, легион выдвигается к назначенной цели.

Как повысить количество войск в походе? Повысить количество групп войск в походе можно пройдя в Академия — Военное дело и изучив науку Легион. Если ваш VIP статус достиг 8 уровня, вы также можете отправить на одно войско больше после его активации.

Как увеличить количество тренировок на войсках?

  • Улучшить военную палатку;
  • Надеть Драконье стекло повиновения, который получает атрибуты увеличения количества тренировок в отряде за счет очищения;
  • Некоторые определённые драконьи слова могут увеличить количество тренировок вашего отряда;
  • Есть также специальные предметы, которые увеличивают количество тренировок вашего солдата (элитного легиона);
  • Некоторое определенное снаряжение может увеличить ваш тренировочный отряд;
  • Назначить героя на официальную должность: Вербовщик. Если герой, обладающий талантом и экипировкой, увеличивающей количество тренировок, назначается в качестве Вербовщика, то максимальное количество солдат, которых вы можете обучить за раз, будет значительно увеличено.

Однократный бонус к количеству создаваемых солдатов. Перед тренировкой солдата вы можете нажать кнопку «+» справа от кнопки «Используйте бонусные предметы, чтобы увеличить единую сумму обучения!». После использования улучшающих предметов максимальное количество солдат, которое вы можете обучить, будет зависеть от предметов, которые вы используете. Вы также можете использовать предметы «Используйте бонусные предметы, чтобы увеличить единую сумму обучения!» в своих Предметах и обучать солдат непосредственно в зданиях.

Вы можете использовать несколько предметов, эффект отображения в интерфейсе тренировки солдата будет Макс. Оставшееся количество тренировки: X. Если вы хотите использовать другие предметы для изменения своего максимального количества тренировок, вам нужно использовать все эффекты предметов, которые вы использовали ранее. Тогда вы сможете насладиться эффектом других предметов повышения подготовки войск.

Поход. Под походом подразумеваются такие действия игрока, в результате которых войска покидают замок и отправляются в определенную точку карты мира с целью выполнения поставленных задач. На величину и количество отправляемых войск влияют разные факторы, среди которых такие, как уровень развития учебного плаца, науки, снаряжение и т. д. Лимит похода определяет максимальное количество войсковых групп, возможных к отправке. Лимит похода может быть повышен либо за счет изучения наук, либо повышения VIP уровня.

Как получить всеобщий урон?

  • Драконье стекло. Случайный атрибут Драконья стекла Озарения ур.38 может очистить Всеобщий урон (0.5%-3%). Заряд света Драконьего стекла Озарения ур.38 может достигнуть 100% + Всеобщий урон + 0.5%. Заряд тьмы Драконьего стекла Озарения ур.38 может достигнуть 100% + Всеобщий урон + 1%.
  • Драконье слово. Основное драконье слово при осаде — Истребление: всеобщий урон +6%; Ужасать: всеобщий урон +3%. Основное драконье слово при защите — Бог над нами: всеобщий урон +6%.
  • Магия. Благословение ветра: увеличение всеобщего урона (вступает в действие, как в сборе, так и в одиночной осаде).
  • Руководство украшения. 1000 очков: Всеобщий урон +1%; 5000 очков: Всеобщий урон +1%; 10000 очков: Всеобщий урон +1%.
  • Драгоценный камень. Метеорит (Все): Увеличение всеобщего урона.

Clash of Kings: Система строя и операции со строем

Как открыть систему строя? Вы можете настроить типы войск в каждой позиции, как вам нравится, и один и тот же строй может быть эффективен для атаки или защиты замка одновременно. Например: если вы фокусируется на кавалерии, вы можете попробовать заменить все 8 частей на строй из кавалерии. Если вы фокусируетесь на различных видах войск, вы также можете развернуть в соответствии с вашими первичными и вторичными атрибутами (как показано на рисунке)

Описание строя. Все строи отображаются как отдельные предметы. Существует четыре типа строя: пехота, кавалерия, лучники и осадные орудия. Каждый строй делится на четыре качества — зеленый, синий, фиолетовый и оранжевый. Каждый строй делится на 8 позиций: I,II, III, IV, V, VI, VII и VIII. Строй можно разделить на фиксированный атрибут и случайный атрибут:

  1. Фиксированный атрибут: связан с позицией строя, а значение атрибута связано с качеством строя. Чем выше качество строя, тем выше верхний предел фиксированного атрибута. Эти атрибут нельзя изменить для каждого строя, можно только улучшать, обновив строй.
  2. Случайные атрибуты: количество случайных атрибутов строя связано с качеством строя. На некоторые атрибуты влияет позиция строя. Например: случайные атрибут «урона при нападение появятся только в позициях V, VI, VII и VIII. Случайное значение атрибута не имеет отношения к качеству и уровню строя.

После оптимизации нового строя добавились также атрибуты набора, чтобы игроки не ограничивались типами атрибутов при формировании атрибутов и могли сопоставлять свои собственные элементы атрибутов по желанию.

Улучшение строя. Войдите в строй — щелкните по конкретным реквизитам строя, используйте учебные материалы по строю и справочник строя, чтобы улучшить строй. В настоящее время максимальный уровень строя равен 50. Учебные материалы по строю можно получить, уничтожая диких монстров 1-30 уровня, справочник строя можно получить, уничтожая диких монстров 25-30 уровня.

Установка и снятие строя. Войдите в интерфейс строя, выберите указанную позицию для установки и измените строй соответствующих позиций, то есть строй I можно установить только в позиции 1 на странице строя, строй II можно установить только в позиции 2 на странице строя.

Синтез строя. Войдите в интерфейс обзора строя и используйте для синтеза определенное количество схем синтеза строя. Синтез строя позволяет синтезировать строй только одного типа войск с одинаковой позицией. Синтез будет генерировать третий строй в соответствии со следующими правилами. Вы можете выбрать любой из двух строев и 3 строй, которые участвуют в синтезе, а другие невыбранные строи исчезнут. Материалы, израсходованные на их улучшения, будут возвращены полностью.

Конечное качество после синтеза будет случайным образом генерироваться от самого низкого цвета до самого высокого цвета строя, участвующего в синтезе. Например: синий строй и оранжевый строй в синтезе, могут дать синий / фиолетовый / оранжевый строй. Синий строй и синий строй в синтезе, могут дать только синий строй. Количество случайных атрибутов определяется качеством строя после синтеза. Тип атрибута будет сгенерирован случайным образом в строе случайных атрибутов, участвующих в синтезе, а не выбранные атрибуты исчезнут автоматически.

Разбор и понижение уровня строя. Нажмите Флаг — строй. Выберите указанный строй — разбор, чтобы разобрать строй. Разбор строя позволяет получить схему синтеза строя и материалы соответствующего строя. Нажмите Флаг — строй. Выберите указанный строй — знак минус слева. Понижение строя позволяет понизить строй на 1 уровень и вернуть материалы для улучшения. Строй исчезает, когда его разбирают.

Зеленый или синий строй, какой выбрать для разбора? В тех же зеленых и синих атрибутах, выберите строй с более бесполезными атрибутами для разбора, например, разложите строй зеленого или синего качества только со вспомогательными атрибутами, такими как ускорение похода / увеличение загрузки / увеличение подкрепления.

Тренировка строя. Войдите в основной интерфейс через Флаг — тренировка строя, потратьте определенное количество ящиков с песком для тренировки строя и получите случайные реквизиты строя. Каждый день у вас есть 3 бесплатных упражнения для тренировки. Вероятность получения строя во время тренировки составляет:

  • Зеленый строй: 60%;
  • Синий строй: 30%;
  • Фиолетовый строй: 8%;
  • Оранжевый строй: 2%.

Атрибут набора строя. Когда количество снаряжения строя одного типа достигает 2/4/6/8, могут быть получены дополнительные атрибуты набора строя. Качество атрибута связано с качеством реквизита строя. Примеры: при наличии 8 строями пехоты синего цвета (позиция I — позиция VIII) вы получите 2/4/6/8 атрибутов набор строя пехоты синего цвета. При наличии 6 синих и 2 фиолетовых строя пехоты вы получите 2/4/6 синих атрибута набора строя пехоты и 2 фиолетовых набора строя пехоты.

Clash of Kings: Гайд по созданию снаряжению и прокачке

Вы можете не только подобрать подходящее снаряжение, но и прокачать его. Всего доступно 8 типов снаряжения, каждому из которых принадлежит соответствующий слот. Снаряжение различается по 6, определяющим качество, цветам: белое, зеленое, синее, фиолетовое, оранжевое и золотое. Уровень качества в порядке убывания: золотой, оранжевый. фиолетовый, синий, зеленый, белый. Чем выше уровень качества снаряжения, тем выше атрибуты. Снаряжение создается в кузнице.

Чертежи снаряжения. Чертежи снаряжения можно получить, комбинируя соответствующие фрагменты. Фрагменты можно получить за ежедневную авторизацию, выполнение части секретных предписаний принцессы, а также при уничтожении монстров выше 20 уровня. Также чертежи можно приобрели в магазине.

Чертежи можно получить в ходе части игровых событий (руководствуйтесь деталями конкретного события). Чертежи снаряжения 43 уровня можно получить через покупку подарочных пакетов (перед покупкой удостоверьтесь, что покупаемые подарочный пакет содержит необходимые вам чертежи). Для ковки снаряжения 43 уровня требуется значительное количество стали.

Снаряжение звания. Вы можете использовать очки звания, чтобы обменять их в Зале войны — Обмен воинских званий. Марсианский щит прилива и Марсианское ожерелье из акульего зуба теперь тоже можно обменять.

После того, как вы выкупите снаряжение, оно сначала будет отправлена в ваших предметах. После того, как вы используете его в своих предметах, оно появится в ящике для хранения внутри кузницы.

Ковка и бонусные параметры. Ковать можно эпическое (оранжевое) и легендарное (золотое) снаряжение. В случае отсутствия обсидиана, будет выковано эпическое снаряжение. В случае использования обсидиана, есть шанс выковать снаряжение легендарного качества. Шанс успешной ковки зависит от качества используемого обсидиана. Чем выше качество, тем больше шанс успешной ковки.

В случае разбора снаряжения может быть возвращена только часть материалов.

При наличии более одной единицы снаряжения из одного набора, станут доступны особые атрибуты, которые можно будет активировать. Активация особых атрибутов возможна только при наличии 2, 4 и 6 частей снаряжения из одного набора. Активация возможна только в отношении снаряжения одного и того же уровня качества и вида. Пример: в случае если у игрока будет две части снаряжения из набора сострадания, одна из которых золотая, а другая оранжевая, активация бонусных атрибутов будет невозможна.

Правила синтеза и разбор материалов снаряжения. 4 идентичных материала синтезируют один высококачественный материал, и также один высококачественный материал разбирается на 4 обычных материала. Синтез и разбор не требуют затрат и время на синтез и разбор.

Универсальное снаряжение. Универсальное снаряжение заменяет обычное с таким же уровнем. Ковка универсального снаряжения не только экономит сталь и время, но и является удобным способом для ковки.

Получение материалов:

  • Уничтожьте 1-10 ур. монстров, можно получить дерево утун.
  • Уничтожьте 6-15 ур. монстров, можно получить сандаловое дерево.
  • Уничтожьте 11- 20 ур. монстров, можно получить камень пяти звезд.
  • Уничтожьте 16-25 ур. монстров, можно получить бычий рог.
  • Уничтожьте 21-З0 ур. монстров, можно получить чешуя дракона.
  • Уничтожьте 26-З0 ур. монстров, можно получить святую эмблему.

Обсидиан. Обсидиан можно получить в башне дракона, в закалке героев, ежедневных заданиях. По качеству, обсидиан подразделяется на два типа — низкого и высокого. Обсидиан низкого качества используется при ковке снаряжения 30 уровня и ниже, в то время, как высокого — при ковке снаряжения 30 уровня и выше. Комбинация обсидианов низкого качества, дает обсидиан высокого качества. Например, два обсидиана I качества, дают один II качества. Обсидианы разного качества влияют на процент успешной ковки:

  • Обсидиан I: 3% шанс;
  • Обсидиан II: 5% шанс;
  • Обсидиан III: 10% шанс;
  • Обсидиан IV: 15% шанс;
  • Обсидиан V: 20% шанс;
  • Обсидиан VI: 25% шанс;
  • Обсидиан VII: 35% шанс;
  • Обсидиан VIII: 50% шанс;
  • Обсидиан IX: 75% шанс;
  • Обсидиан X: 100% шанс.

Бычий рог. Это материал, используемый для изготовления Набора зверского гладиатора. Уничтожьте монстров Ур.15-25, и у вас есть шанс получить бычий рог. Вы также можете купить пакет, чтобы получить бычий рог.

Как получить сталь? Способы получения стали:

  1. Вы можете получить сталь в фонтане желаний;
  2. Вы можете купить сталь у торговца;
  3. Вы можете получить сталь в некоторых определенных событиях, таких как карнавал эволюции снаряжения;
  4. Купить пакеты.

В интерфейсе кузнечного снаряжения игроки могут проверить количество стали, которое они имеют. Сталь не будет разграблена или продана союзникам.

Как получить драгоценный камень? В кузнице есть вход для драгоценного камня. Вы можете использовать кирку, чтобы копать. Вы получите возможность копать бесплатно каждые 4 часов.

Как получить драгоценные камни лучшего качества? Когда вы копаете драгоценный камень, у вас есть определенный шанс увеличить глубину копания. Чем глубже вы копаете, тем выше будет шанс выкопать драгоценные камни лучшего качества. Если вам не удастся увеличить глубину копания, ваша глубина копания вернется к исходному состоянию.

Какие есть виды драгоценных камней? Только 2 типа: боевые и небоевые. Часть снаряжения может быть инкрустирована только 1 боевым самоцветом. Количество не боевых камней, инкрустированных в единицу снаряжения, не ограничено.

Какое снаряжение можно инкрустировать драгоценными камнями? Драгоценный камень можно инкрустировать на любом снаряжении с открытым слотом. Различные драгоценные камни могут быть инкрустированы в разных позициях. Нет лимита потребления при смене и удалении драгоценных камней. Вы можете вставлять и удалять их по желанию.

Как обновить драгоценные камни? Драгоценный камень можно объединить только с целевым драгоценным камнем низкого качества. Максимальный уровень драгоценного камня — 10. Снаряжение, инкрустированное драгоценными камнями, не может быть синтезировано или использовано в качестве материала для ковки другой части снаряжения.

Если вы хотите синтезировать или использовать снаряжение в качестве материала для ковки другой части снаряжения, вам необходимо сначала удалить драгоценные камни.

Разбор снаряжения. Нажмите на снаряжение, кнопка для его разборки появится на кнопке интерфейса снаряжения. Разберите снаряжение, и вы сможете получить материалы того же качества (типы материалов будут случайными). Что можно получить после разборки:

  • При разборке снаряжения, система сообщит вам, сколько материалов вам вернется. Количество будет суммой материалов и чертежей.
  • После разборки набора снаряжения будет возвращена только часть материала, который вы использовали для его ковки.
  • После разборки снаряжения план снаряжения (кроме снаряжения ур. 43), количество материалов и типы материалов будут случайны.
  • Разборка снаряжения ур. 43 не вернет план снаряжения.
  • По сравнению со снаряжением с меньшим количеством случайных атрибутов, снаряжение с большим количеством случайных атрибутов обеспечит больше материалов после разборки.

При разборе части развитого снаряжения, камень эволюции не возвращается.

Набор. Атрибут набора активируются в том случае, если одновременно экипировано 2,4,6 снаряжений, и притом качество снаряжения должно быть одинаковым.

Виды снаряжения

1. Ожерелье земли. Способ ковки: кузница-Ковка-Кольцо Ожерелье Земли. Требуемые материалы: снаряжение ур.15, мех, чертеж древнего кольца, растение, кобальтовая руда. Основные атрибуты:

  • Бонус к атаке лучников;
  • Бонус к атаке осадных орудий;
  • Вместимость медпалатки;
  • Ускорение исцеления.

2. Вихревой кристалл. Способ ковки: Кузница-Ковка-Кольцо Вихревой кристалл. Требуемые материалы: снаряжение ур.30, кобальтовая руда, чертеж древнего кольца, гранат, янтарь. Основные атрибуты:

  • Бонус к атаке лучников;
  • Бонус к атаке кавалерий;
  • Бонус к атаке осадных орудий;
  • Бонус к атаке ловушек;
  • Скорость исцеления.

3. Магические сапоги. Способ ковки: Кузница-Ковка- Боевые сапоги-Магические сапоги. Требуемые материалы: снаряжение ур.15, нефрит, чертеж древних боевых сапог, бронза, нефрит. Основные атрибуты:

  • Скорость исследований;
  • Производство железа;
  • Скорость марша;
  • Скорость марша.

4. Сапоги с цепями. Способ ковки: Кузница — Ковка — Боевые сапоги — Сапоги с цепями. Требуемые материалы: снаряжение ур.30, гранат, чертеж древних боевых сапог, ткань, нефрит. Основные атрибуты:

  • Вместимость медпалатки;
  • Скорость марша;
  • Бонус к атаке ловушек;
  • Загрузка войск;
  • Производство мифрила.

5. Сетчатые поножи. Способ ковки: Кузница-Ковка-Ножная броня-Сетчатые поножи. Требуемые материалы: снаряжение ур.15, растение, чертеж древней ножной брони, кобальтовая руда, янтарь. Основные атрибуты:

  • Скорость строительства;
  • Производство мифрила;
  • Увеличение лимита войск в походе;
  • Скорость сбора еды.

6. Плащ Тамплиера. Способ ковки: Кузница — Ковка — Броня — Плащ Тамплиера. Требуемые материалы: снаряжение ур.15, нефрит, чертеж древней брони, родонит, рог. Основные атрибуты:

  • Бонус к атаке кавалерии;
  • Бонус к атаке лучников;
  • Скорость марша;
  • Бонус к скорости создания ловушек.

7. Броня Хаоса. Способ ковки: Кузница-Ковка-Броня-Броня Хаоса. Требуемые материалы: снаряжение ур.30, кобальтовая руда, чертеж древней брони, гранат, янтарь. Основные атрибуты:

  • Бонус к атаке кавалерии;
  • Бонус к атаке лучников;
  • Бонус к атаке осадных орудий;
  • Защита пехоты;
  • Производство еды.

8. Шлем малодушия. Способ ковки: Кузница-Ковка-Шлем-Шлем малодушия. Требуемые материалы: снаряжение ур.15, бронза, чертеж древнего шлема, ткань, гранат. Основные атрибуты:

  • Бонус к атаке лучников;
  • Бонус к защите пехоты;
  • Скорость обучения;
  • Загрузка войск.

9. Маска смерти. Способ ковки: Кузница-Ковка-Шлем-Маска смерти. Требуемые материалы: снаряжение ур.30, бронза, чертеж древнего шлема, гранат, рог. Основные атрибуты:

  • Бонус к атаке кавалерии;
  • Бонус к защите пехоты;
  • Бонус к атаке лучников;
  • Бонус к атаке пехоты.

10. Щит захватчика. Способ ковки: Кузница-Ковка-Оружие-Щит захватчика. Требуемые материалы: снаряжение ур.15, кость, чертеж древнего оружия, гранат. Основные атрибуты:

  • Бонус к защите пехоты;
  • Бонус к атаке пехоты;
  • Производство еды;
  • Вместимость склада.

11. Лук скитальца. Способ ковки: Кузница-Ковка-Оружие-Лук скитальца. Необходимые материалы: снаряжение ур.30, гранат, чертеж древнего оружия, янтарь, рог. Основные атрибуты:

  • Бонус к атаке лучников;
  • Бонус к атаке лучников;
  • Производство мифрила;
  • Бонус к атаке ловушек;
  • Ускорение исцеления.

12. Древний щит. Способ ковки: Кузница-Ковка-Оружие-Древний щит. Необходимые материалы: снаряжение ур.30, гранат, чертеж древнего оружия, янтарь, мех. Основные атрибуты:

  • Бонус к атаке пехоты;
  • Бонус к атаке пехоты;
  • Производство мифрила;
  • Вместимость медпалатки;
  • Скорость строительства.

Помимо основных, у каждого вида снаряжения есть случайные атрибуты.

Изготовление вооружения

1. Тип вооружений:

  • Броня из твердой кожи — эксклюзивное вооружение для солдат уровня Т11. После оснащения оно может уменьшить урон.
  • Отличные боеприпасы — эксклюзивное вооружение только для солдат уровня Т11. После оснащения могут повышить урон.
  • Кожаный доспех из очищенного железа — эксклюзивное вооружение для солдат уровня Т12. После оснащения оно может уменьшить урон.
  • Ликер — эксклюзивное вооружение только для солдат уровня Т12. После оснащения могут повысить урон.
  • Очищенная золотая кольчуга — эксклюзивное вооружение для солдат уровня Т13. После оснащения оно может уменьшить урон.
  • Короткий нож из очищенного железа — эксклюзивное вооружение только для солдат уровня Т13. После оснащения могут повысить урон.

Производство вооружений потребляют дерево, оды, железо, мифрилы и очищенное железо. Готовое вооружение будет автоматически положено в рюкзак.

2. Правило арсенала. Игроки могут вооружить войска Т11, Т12 и Т13 вооружением, каждый из которых содержит 4 вида солдат. 12 видов солдат в общей сложности. После вооружения солдат становится новым юнитом и наследует уровень укрепления навыка бывшего солдата. Каждый солдат может быть вооружен в двух направлениях:

  • Клинок увеличивает урон одного юнита, подавляемого этим юнитом, действует на весь отряд;
  • Броня, уменьшает урон одного юнита, подавляемого этим юнитом, действует на весь отряд.

Например: кавалерия ур.13 (клинок), всего 100 000 кавалерия ур.13 (клинок) увеличивает урон всей кавалерии я отряде против лучников на 1%, больше но выше 10%. Вы можете тренировать до 1 миллиона каждого юнита. Например, вы можете тренировать до 1 миллиона паладинов, этот лимит — общее количество ваших паладинов в обоих направлениях.

3. Эффект войск. В Супер Ралли атрибуты всех солдат зависят от игрока, который начинает ралли. В общих сборах атрибуты войск зависят от каждого игрока. Когда защищаешь замок, эффект бафф каждого юнита вступит в силу.

Эта функция доступна в замке ур. 30 и находится в Учебном плаце. Чтобы гарантировать ваш игровой опыт, обновите вашу игру до версии 5.01 и выше.

Драконье стекло

Драконье стекло — это новая часть снаряжения. При ношении повышаются различные атрибуты лорда. По достижению замка 15 уровня на странице станет доступен соответствующий лорд, в который можно поместить любое подходящее драконье стекло.

Атрибуты драконьего стекла. Драконье стекло делится на пять типов по цвету: зеленый, синий, фиолетовый, оранжевый, золотой. С каждым новым цветовым разрядом добавляется новый атрибут, а также происходит повышение имеющихся. Атрибуты драконьего стекла подразделяются на фиксированные (в зависимости от качества) и случайные. Случайные отображаются после смены. Зеленое драконье стекло лишено случайных атрибутов. Обработка драконьего стекла дает случайные атрибуты и их значения. Каждый день можно производить 2 бесплатные обработки драконьего стекла.

Сброс драконьего стекла. Находясь в разделе драконьего стекла, нажав на кнопку можно произвести сброс активированного стекла. В процессе, будут возвращены все потраченные кристаллы.

Получение кристаллов. Кристаллы можно получить за участие в режиме «Древнее поле битвы» после достижения 15 уровня развития замка. Во время режима «Древнее поле битвы», все лорды, занявшие место в рейтинге от 1 до 1000, получат в награду кристаллы. Чем выше место в рейтинге, тем больше кристаллов можно получить. Также, кристаллы можно получить, участвуя в режиме «Драконье поле битвы».

Clash of Kings: Замок и здания в нем: виды и функции

Замок. Замок дает обзор вашей империи. Модернизируйте замок, чтобы разблокировать новые здания и функции здания, а также увеличить скорость сбора. После улучшения вашего замка до Ур. 30, вы можете увеличить свой уровень престижа. Когда вы повышаете уровень престижа в своем замке, каждое улучшение будет увеличивать прогресс уровня престижа на 10%. Когда прогресс достигнет 100%, уровень престижа повысится до уровня замка.

Улучшение замка. Разблокируйте уровень престижа, выполните квесты престижа, чтобы разблокировать уровень престижа. Вы можете использовать золото и величие, чтобы пропустить эти квесты.

Улучшение стены замка. Стена защищает замок. Стена может быть улучшена после того, как замок игроков достигнет соответствующего уровня. Обновление стены может увеличить ловушку в замке, и защита города тоже будет увеличена.

Оборона замка. Оборона замка может рассматриваться как здоровье Стены. После того, как замок игроков атакован, Защита Стены будет уменьшена, а если Защита Стены уменьшена до 0, замок будет случайным образом телепортироваться. Оборона замка не является фиксированным числом. Это будут разные числа в разных областях, таких как Черный пояс, общая зона, территория вашего Альянса, территория вражеского Альянса, Древнее Поле битвы и Поле битвы ДП.

Состояние пожара. Когда замок игроков завоеван, он перейдет в горящее состояние, в течение которого Оборона замка будет постепенно уменьшаться. В интерфейсе защиты стены игроки могут использовать золото для тушения огня. Скорость горения вашего замка увеличится, когда ваш замок окажется на Черном поясе.

Ремонт стены замка. Когда оборона замка ниже максимального числа, игроки должны восстановить его. Определенное количество обороны замка может быть восстановлено каждый раз. После того, как восстановление закончится, если защита все еще ниже, чем максимальное число, игроки могут снова нажать и восстановить.

Как перемещать постройки на территории замка? Нажмите на замок, далее «Детали» — «Перемещение постройки». Для задействования этой функции необходимо наличие соответствующего предмета, либо нужно заплатить 500 золота.

Облик замка и эффект. В облике замка вы можете проверить, какие украшения вы получили, и проверить, какие украшения продаются в магазине. Вы можете использовать золото, алмаз и таинственный осколок, чтобы купить украшения. В эффекте замка вы можете напрямую использовать или покупать баффы, такие как Щит мира, бонус атаки, бонус защиты и другие. В интерфейсе украшений игроки могут нажать на определенное украшение — Установить, как предпочтение / Отменить предпочтение. Украшения, которые были установлены в качестве предпочтения, получат звезду в верхнем левом углу.

Расширение замка. Включая систему строительства и систему контратак, эта функция улучшает вашу способность защищаться. После обновления обеих систем до максимального уровня, можно разблокировать Таран.

Бог Строительства. Это строительное мероприятие. Достигнув необходимой мощности, вы получите награды на определенном этапе. После окончания мероприятия будут также и рейтинговые награды.

Как снести здание? Ресурсные здания, военные палатки и больницы за пределами вашей стены могут быть снесены. Вы можете снести их, нажав на здание, которое хотите снести — детали — снести. Снос здания требует определенного периода времени и занимает вашу очередь здания. Вы можете использовать общие предметы ускорения, чтобы ускорить этот прогресс. После того, как здание будет снесено, его мощность будет уменьшена. Вы можете отменить процесс сноса, нажав на снос здания -подробности — отменить снос. Как только вы отмените снос, здание вернется к состоянию до того, как вы начали снос.

Каковы предпосылки разблокировки замка Престиж 6? Для замков под ур. 30, каждое обновление увеличивает уровень замка на 1. После достижения ур. 30, каждое улучшение будет получать 10% прогресса, а уровень замка будет увеличен на 1 после того, как прогресс достигнет 100%. Замки ур. 31 до ур. 36 называются Престиж 1 -Престиж 6. Есть 10 предпосылок для обновления замка Престиж 5 до Престиж 6:

  • 10% — Количество выполненных квестов: 600.
  • 20% — Захват ресурсов: 20М.
  • 30% — Уровень лорда: 40.
  • 40% — Сила науки: 2М.
  • 50% — 1 Золотой набор снаряжения (1 золотой набор снаряжения из любого набора в порядке).
  • 60% — Количество солдат: 1,5М.
  • 70% — Победа осады: 2000.
  • 80% — Общее количество излеченных солдат: 500К.
  • 90% — Количество убитых солдат: 2М.
  • 100% — Победы Завоевания. Требует только результата этапа завоевания, а не результата всего Сильнейшего Королевства; обратите внимание, что вам нужно закончить модернизацию предыдущих 90%, прежде чем оценивать завоевание. Это нормально, если вы не закончили обновление до 90%, когда начинается этап завоевания.

Если Лорды не могут достичь вышеупомянутых предварительных условий, вы можете пропустить их с Золотом: первый случай пропуска предварительного условия с золотом обойдется вам в 100 000 золота. После этого потребление золота будет увеличиваться на 100 000 каждый раз. Пропуск последнего предварительного условия (однократная победа на этапе завоевания) обойдется в 100 000 величий.

Крепость. Игроки могут строить различные ловушки в крепости. Максимальный уровень Крепости — Престиж 6. Крепость более высокого уровня может открывать больше ловушек. Когда на ваш замок нападают враги, ловушка вступит в силу, только если будет достаточно солдат, которые защищают ваш замок. Ловушка будет случайным образом уничтожать некоторых вражеских солдат в соответствии с отношениями противодействия. Определенная ловушка будет разблокирована после того, как Крепость достигнет соответствующего уровня.

  • ур. 1: Камнепад 1 уровня;
  • ур. 2: Огненные стрелы 1 уровня;
  • ур. 3: Вращающееся бревно 1 уровня;
  • ур. 6: Камнепад 2 уровня;
  • ур. 8: Огненные стрелы 2 уровня;
  • ур. 10: Вращающееся бревно 2 уровня;
  • ур. 12: Огненные стрелы 3 уровня;
  • ур. 14: Огненные стрелы 3 уровня;
  • ур. 16: Вращающееся бревно 3 уровня;
  • ур. 18: Огненные стрелы 4 уровня;
  • ур. 20: Огненные стрелы 4 уровня;
  • ур. 22: Вращающееся бревно 4 уровня;
  • ур. 24: Огненные стрелы 5 уровня;
  • ур. 27: Огненные стрелы 5 уровня;
  • ур. 30: Вращающееся бревно 5 уровня;
  • ур 31: западня 6 уровня;
  • ур. 33: снаряд с негашёной известью 6 уровня;
  • ур. 35: ядовитый газ 6 уровня.

Вместимость ловушек означает максимальное количество ловушек, которые вы можете построить. Вы можете увеличить этот верхний предел, улучшив стены. Время постройки ловушки один раз фиксировано 10 часов. Таким образом, чем выше скорость построения ловушки, тем больше ловушек можно построить за один раз.

Крепость цивилизаций. После того, как ваш замок достигнет ур. 10, вы можете открыть крепость Цивилизации внутри своего замка. Вы можете поместить свою Крепость Цивилизации на карту мира внутри вашего Королевства. Крепость Цивилизации производит Кристалл Цивилизации, который используется для исследования науки Духов Предков. Вы также можете грабить Крепость Цивилизации других. После нападения на Крепость Цивилизации других игроков, количество Кристалла Цивилизации, которое вы можете награбить, будет зависеть от загруженности ваших войск. Существует также верхний предел для количества Кристалла Цивилизации, который вы можете грабить (зависит от уровня вашей Крепости Цивилизации).

В сражениях, произошедших в Крепости цивилизации, погибают солдаты обеих сторон, защитник и нападающий. Если ваша Крепость Цивилизации разграблена, вам не разрешается собирать Кристалл Цивилизации или разрушать его. Вместо этого вы можете разведать и атаковать его. Драконье слово седьмого порядка: Проницательность, не увеличит доход от исследовательского камня в Крепости Цивилизации. Если вы использовали все шансы на грабеж в тот день, вы также не можете гарнизировать Крепость Цивилизации ваших союзников.

После того, как ваша Крепость Цивилизации подверглась нападению и оккупации, ваша деятельность по отправке солдата для ее защиты сломает ваш Щит Мира. Это настройка игры. 3 шанса грабежа каждый день означают, что вы можете грабить ресурс в первые 3 раза каждый день, когда нападаете на Крепость Цивилизации другого игрока. Не существует верхнего предела количества шансов для вас атаковать Крепость Цивилизации. Если вы достигли максимального количества разграбления Крепости Цивилизации, вы можете атаковать ее, но не будете грабить какие-либо ресурсы.

Как перенести Крепость Цивилизации? Если вы хотите переместить вашу Крепость Цивилизации, расположенную за пределами вашего замка, вам нужно снести ее и установить снова. Это единственный способ переместить его.

Если ваш замок телепортируется в другие места или на другие межсерверные поля сражений, местоположение вашей Крепости Цивилизации не изменится.

Мастерская алхимии. Игроки могут создавать предметы баффов в мастерской алхимии. Типы предметов баффов:

  • Всеобщая атака;
  • Всеобщая оборона;
  • Всеобщее здоровье;
  • Урон при нападении;
  • Полученный урон при нападении (снижение);
  • Урон при обороне;
  • Полученный урон при обороне (снижение).

Вы можете получить чертежи, которые используются в мастерской, через Сокровище Огненного Дракона босса мира.

Академия. Игроки могут исследовать науки в академии. Обновление академии откроет больше наук. Требование модернизации академии повышение уровня Фонтана Желания до соответствующего уровня. Требования для исследования: выполнить требование на уровне академии, отвечая требованиям по предыдущей технологии, наличие ресурсов. Эффект: исследовательские технологии могут значительно повысить способности лордов в области развития, боя, исцеления и других.

Владыки могут разблокировать вторую очередь после покупки Недельного пакета быстрого роста. Лорды могут начинать исследовать технологии, когда оставшегося времени в очереди недостаточно.

Волшебный дом. Это здание, в котором игроки могут анализировать магию. Есть общий анализ и расширенный анализ. Игроки могут получить магический кристалл или магические осколки. Для общего анализа потребностей нужен глобальный кристалл, а для расширенного анализа потребностей — глобальный расширенный кристалл.

Теперь можно изучать новые магические навыки в Академии и Волшебный доме. Чтобы сделать это, игрокам необходимо поменять призовой фонд. Новые магические навыки включены в призовые фонды «Сила Элементов II» и «Сила хаоса II». Игроки могут переключаться между старым призовым фондом и новым призовым фондом с помощью указателя / стрелки в волшебном доме.

Чудо. После того, как ваш замок достигнет ур. 30, это здание будет разблокировано. Улучшите уровень престижа Чуда, чтобы поднять максимальный уровень престижа вашего замка. Каждое повышение повышает уровень престижа на 10%. Когда прогресс достигнет 100%, уровень престижа повысится до уровня. При увеличении уровня Чуда постепенно разблокируется Славный Свет Чуда. После активации Славного Света, вы можете наслаждаться положительным эффектом от него.

Башня мудрости. Когда замок достигнет 23 уровня, открывается башня мудрости. Там хранятся редкие книги, оставшиеся из древних мудростей. Вы можете потратить ресурсы и камни науки на изучение оккультной способности, и это сделает вас мощнее.

Кузница науки. Когда замок достигнет 23 уровня, открывается кузница науки. Она производится камень науки непрерывно. В настоящее время вы только можете построить 2 кузницы науки.

Банк. Когда ваш замок достигнет Ур. 20, вы можете разблокировать банк. В банке есть 4 вида финансовых продуктов. Каждый продукт имеет уникальный депозитный цикл, процентную ставку и лимит депозита. Некоторые финансовые продукты не могут быть инвестированы одновременно. После успешной покупки финансовый продукт вступит в свой депозитный цикл. В течение цикла депозита инвестированное золото перейдет в замороженное состояние и не может быть использовано.

Если вы хотите отказаться от принципа финансового продукта, который еще не наступил, вы можете выйти из инвестиций. В этом случае вы можете вернуть только свой принцип назад и не получите никакого дополнительного интереса. После того, как финансовый продукт созрел, вы можете забрать свое золото. В этом случае вы можете получить свой принцип вместе с интересом, которого вы заслуживаете. Под влиянием законодательства некоторых стран вам не разрешается пользоваться банком, когда вы находитесь в каком-то определенном статусе.

Лагерь огнестрельного оружия. Условия открытия: — Уровень замка 20 или выше. Увеличьте уровень лагерь огнестрельного оружия, и вы сможете разблокировать снаряды разных эффектов. Когда общий объем снарядов достигает максимальной емкости Лагеря, он не сможет производить больше снарядов. Вы можете выбрать и атаковать вражеские замки на карте мира снарядами. Под щитом защиты вы также можете использовать снаряды. Если Лорд, атакованный снарядом, меняет местоположение или телепортируется во время полета снаряда, он будет немедленно поражен снарядом.

Если игрок, использующий снаряд, телепортируется во время полета снаряда, время полета снаряда будет пересчитано в новом месте замка. Если игрок, использующий снаряд меняет королевство во время полета, снаряд исчезает. Различные снаряды имеют разную разрушительную силу. Когда замок замка поражен снарядами, соответствующее значение урона будет увеличено. Когда значение урона достигнет верхнего предела, оно автоматически активирует состояние «огнестойкость» (в то же время значение урона стирается). Замок в этом состоянии не может быть атакован снарядом.

Если Лорд в состоянии «огнестойкость» атакует других снарядом, Лорд потерпит неудачу. Если во время полета снаряда состояние «огнестойкости» активируется в атакованном замке, это не даст никакого эффекта после удара снаряда. Замок, атакованный снарядом, не может временно использовать облик замка на короткое время.

Укрытие. Вы можете разблокировать Укрытие после того, как ваш Духовный зал достигнет уровня 2. Когда еда в вашем замке заканчивается, каждый час 1,0% Верховного легиона, который у вас есть, ослабевает и попадает в Укрытие. Если слабые солдаты в вашем замке достигнут лимит Укрытия, другие слабые солдаты умрут напрямую. Улучшайте Укрытие, чтобы увеличить его лимит принимать слабых солдат.

Вы можете потратить золото или обычный предмет ускорения, чтобы восстановить слабых солдат в Укрытии. Слабым солдатам в Укрытии нужно много времени, чтобы восстановиться.

Дозорная башня. Дозорная башня используется для обнаружения и расследования армии, идущей к вам. Вы можете проверить войска, идущие к вам здесь. Улучшите Дозорную башню, чтобы получить более подробную информацию о врагах. Дозорная башня Престиж 5 может разведать замки, которые активировали Щит Мира. Обновление Дозорной Башни требует уровня Фермы замке.

Если исследуемый игрок использовал предмет против скаута, то можно исследовать только оставшееся время Щита Мира. Если разведанный игрок не использовал какой-либо предмет против скаутов, то можно отыскать как солдат, так и время Щита мира. Если исследуемый игрок использовал предмет против скаута и не активировал Щит Мира, то игрок, у которого есть Дозорная Башня Престиж 5, не может ничего разведать, и разведчик потерпит неудачу.

Кузница. Когда замок достигнет 5 уровня, возможно построить кузницу. В этом здании можно выковать снаряжения, синтез и разбор материалов снаряжения.

Доска объявлений. В замке есть доска объявлений перед замком. Нажмите на нее, чтобы проверить состояние ресурсов и список врагов.

Тюрьма. Тюрьма — хорошее место чтобы запереть вражеских героев. Любой герой, которого вы поймали в бою, может быть заперт здесь.

Улучшение тюрьмы может увеличить вместимость заключенных и сократить время казни. Для разблокировки тюрьмы требуется замок ур. 20. Вы можете освободить героя другого лорда в своей тюрьме, и этот лорд получит почту. После захвата героев других лордов, вы можете освободить героев самостоятельно.

Также вы можете казнить героев после захвата их в течение определенного периода. Если игрок активирует Щит мира после захвата героев от других лордов, все герои в тюрьме будут освобождены автоматически. Если вы активируете Щит мир союзника для своего союзника, то герои в тюрьме вашего союзника также будут освобождены. Если ваш герой захвачен другими игроками, вы можете приобрести и использовать предмет «Письмо самоубийства героя». После использования письма самоубийств героя герой войдет на ваше кладбище.

Больница. Больницу можно построить только за стеной. Требование лечения раненых меньше, чем у обучения новых солдат. Больница — это место, где Вы можете лечить раненых. Улучшите её, чтобы увеличить ёмкость для раненых. Исследуйте науку, чтобы увеличить ёмкость и скорость лечения для раненных солдат. Если в больнице нет свободных мест, солдаты будут умирать. Только после лечения, Ваши солдаты смогут снова атаковать. Солдаты будут ранены в следующих битвах:

  • Кто защищал замок и был ранен;
  • В битве с монстрами может быть ранен;
  • После исследования «навык первой помощи», раненые войска будут отправлены на лечение автоматически.

Казарма, конюшня, стрельбище, завод колесниц и роспуск войск. В этих зданиях создаются различные виды войск. Уровень и количество военных палаток определяют объем и скорость создания войск. По достижению постройками уровней 4, 7,10, 13, 16 ,19, 22, 26 и 30 открывается новый вид войск. В одном здании нельзя одновременно проводить улучшение и создание военных единиц. Если вы хотите распустить определенный тип солдат, нажмите на соответствующую постройку, выберите тип солдат, нажмите на «!» и укажите количество солдат, которых необходимо уволить со службы.

Роспуск солдат не вернет вам ресурсы, потраченные на их обучение.

Мастерская. В мастерской можно создавать различные материалы снаряжения. При необходимости, можно форсировать создание материала заплатив золотом.

Ферма, лесопилка, железный рудник, мифриловый рудник. Ферма, лесопилка, железный рудник, мифриловый рудник производят еду, дерево, железо, мифрил. Улучшите здания, чтобы увеличить доход ресурсов. Железный рудник можно построить, когда замок достигнет 10 уровня. Мифриловый рудник можно построить, когда замок достигнет 15 уровня.

Фонтан желаний. Фонтан желаний — это волшебное здание. Вы можете получить соответствующие награды, если вложите золото и пожелаете. Обновление Фонтана желаний увеличит ежедневные шансы на бесплатное желание и сумму вознаграждения, которую вы можете получить, пожелая. Поглотите предмет золота или благословения, чтобы получить одно из дерева, еды, железа, мифрила и стали. Потребляйте золото, чтобы раскрутить рулетку, у игроков есть шанс получить такие предметы, как Очищенное железо, Рыцарский герб, Ускорение похода и т. д. Каждый игрок имеет 1 бесплатный шанс каждый день.

Ловушки. Ловушки создаются в крепости и используются при обороне замка.

Древняя башня дракона

На территории замка появилась новая постройка — Древняя башня дракона. Вы можете отправлять свои войска, бросать вызов древним монстрам, охраняющим сокровища дракона и захватывать этажи. Древняя башня дракона высока и состоит из множества этажей, на каждом из которых вас будут ждать кровожадные монстры, уровень которых отличается по сложности: легкий, средний, сложный. Чем сложнее уровень, тем богаче награда. Чем выше этаж башни, тем выше сложность монстров и богаче награда.

1. Участие. Допускаются все игроки с 10 уровнем замка либо выше. Чем выше уровень развития Древней башни дракона, тем больше количество доступных этажей. Каждый день можно участвовать лишь 1 раз.

2. Награда. За первую зачистку этажа, дается соответствующая награда. Кроме того, за каждую зачистку определенного количества этажей (кратное 5) можно получить дополнительную награду.

3. Правила битвы. Монстры Древней башни дракона отличаются по уровню, количеству, соотношению эффектов. Поэтому при выполнении заданий, очень важно мыслить стратегически, чтобы избежать ненужных потерь. Количество захваченных этажей действительно только для текущего дня. На следующий день придется начинать все с самого начала.

После каждого сражения в Древние башни дракона могут быть раненые. Однако не стоит переживать, сражения носят тренировочный характер и не повлияют на реальные битвы, в случае захвата или атаки. После каждой победы, будет предоставлена возможность излечить раненых и восстановить выносливость. На лечение потребуется время, которое зависит от этажа, уровня и количества войск. Чем больше значение, тем больше времени потребуется на лечение.

4. Смена бонусных эффектов. Одержав победу, помимо предметов, будут даны очки. На каждом 3 этаже, можно использовать эти очки и золото для смены бонусных эффектов своих воинов, которые помогут вам захватить другие этажи. Бонусные эффекты активны строго в пределах Древней башни дракона.

5. Правила зачистки. Как только будет захвачено больше 10 этажей, откроется функция зачистки. С помощью этой функции можно зачистить целую группу этажей, в зависимости от наибольшего на этой неделе (X-10=Y, где X — максимальный этаж на этой неделе, a Y — доступное количество этажей к зачистке). В случае, если игрок начнет заново с 1 этажа, функция станет недоступна. Вы можете просмотреть успехи других игроков, сверяясь с их боевыми отчетами и набираясь навыков.

Расширение зданий

После полного расширения детали эта часть может быть преобразована. Реформацию можно разделить на 6 этапов: Малая, Нормальная, Продвинутая, Высшая, Превосходная, Идеальная. Атрибуты, которые вы получили посредством расширения и преобразования одной и той же части, могут быть одинаковыми и разными. Реформация потребляет 4 вида основных ресурсов (включая еду, дерево, железо и мифрил) и Камень Белого Золота. Реформация не потребует времени.

Каждый раз, когда вы реформируете свое здание, вы будете увеличивать ход реформирования этой части. Когда прогресс реформации достигнет максимального прогресса, реформация этой части перейдет в следующую фазу. Каждый раз, когда вы увеличиваете фазу реформирования детали, это может значительно увеличить ваши атрибуты. Каждая часть имеет 3 способа реформирования. Каждый способ будет потреблять разные виды ресурсов.

Независимо от того, какой ресурс потребляет способ реформирования, потребление этого ресурса будет увеличиваться по мере увеличения вашего прогресса реформирования. Если вы используете определенный способ реформирования, шанс критического удара будет постоянно увеличиваться. Шанс критического удара будет увеличиваться на 1% за каждое последующее преобразование, а также будет увеличиваться и прогресс, увеличиваемый ударом критического удара.

Если вы перейдете на другой способ реформирования, шанс критического удара уменьшится на 5%. Поэтому не меняйте свой способ реформации слишком часто. Независимо от того, какой путь реформации вы выберете, потребление Камня Белого Золота будет увеличиваться. Каждая часть зданий имеет сильный скрытый атрибут, который будет активирован после того, как эта часть будет преобразована в идеальную.

Clash of Kings: Секреты добычи полезных предметов

Шахтерский сундук. Откройте сундук шахтёра, чтобы случайным образом получить различные качества драгоценных камней, кольцевой пилы и других предметов в системе драгоценных камней. Сундуки шахтера разных качеств могут открываться разными ключами. Способы получения шахтерского сундука:

  • Бог ковка — Награда Рейтинга Королевства;
  • Когда вы копаете самоцвет, у вас есть шанс получить сундук и ключ от него с разными качествами.

Разведка координат. Лорды могут приобрести предмет «Разведка координат» через Магазин подарков — Король войны. Используя этот предмет, лорды могут найти координаты другого лорда, введя его/ее имя лорда.

Таинственный фрагмент. При покупке предметов Таинственного подарка в магазине вы получите Таинственный фрагмент на ту же сумму. В лотерее Украшения вы можете использовать золото и бриллиант, чтобы купить Таинственный фрагмент. Использование:

  • В замке нажмите на украшение замка, чтобы войти в магазин украшений. Вы можете выбрать Магазин Таинственного фрагмента, где вы можете использовать Таинственный фрагмент для покупки украшений.
  • В этом интерфейсе вы можете проверить облик замка и крылья, которые можно купить с Таинственным фрагментом.
  • В верхнем правом углу интерфейса оформления замка вы можете проверить количество Таинственных фрагментов, которые у вас есть.

Порох. Используется для производства всех видов пушечного ядра в лагере для боеприпасов. Как получить: покупая пакеты и получая шанс купить их у Странствующего торговца.

Случайный телепорт. Используйте случайный телепорт, и замок игрока телепортируется в случайное место в текущем Королевстве игрока (на сервере). Как получить:

  • Потратьте честь альянса на покупку в магазине альянса.
  • Потратьте золото, чтобы купить этот предмет в Магазин — Предметы в нижней части основного интерфейса. Стоит 500 золота.
  • Можно случайно получить этот предмет в событиях.

Святые свечи. По завершению Великого похода можно жертвовать святые свечи, чтобы возвращать изгнанников. Пораженные единицы, став изгнанниками, распределяются по двум комнатам — королевской и персональной. Вы можете возвращать изгнанников в персональной комнате. Изгнанники вернутся в зависимости от соотношения их общего количества и количества пожертвованных игроками всего королевства святых свечей в королевской комнате.

Подарочный конверт. С помощью подарочного конверта вы сможете отсылать предметы другим игрокам. В подарочный конверт можно вложить только один предмет. Не все предметы можно вложить в подарочный конверт (напр. 1000 монет дракона, 5 000 000 еды, другой подарочный конверт и т. д). Перед отправкой предметов посредством подарочного конверта будет отображен список вещей, недоступных к вложению. Чтобы получить подарочный конверт, нажмите на иконку золота в верхнем правом углу. Здесь вы обнаружите подарочные конверты, доступные к покупке.

Clash of Kings: Таверна

Что такое колесо фортуны? Колесо фортуны можно обнаружить в таверне. За каждый поворот колеса снимается 1000 ед. меди и предоставляется шанс получить богатые награды, среди которых материалы, ускорители, усилители, сундук удачи и др. Каждый день предоставляется шанс одного бесплатного вращения (время обновления сервера 00 часов).

Что такое сундук удачи? Вращая колесо фортуны существует шанс выпадения сундука удачи. С сундуком удачи вы можете получить до 9 наград, которые представлены материалами, ускорителями, усилителями, опытом лорда, монетами и др. Открыв сундук вам будут показаны 9 карт с наградами. Нажав на «Перемешать», лицевая сторона карт будет сокрыта, и они будут перетасованы. Переворачивая карты и расходуя монеты дракона можно получить награду. Цена за переворот:

  • 1 раз — бесплатно;
  • 2 раз — 1 монета дракона;
  • 3 раз — 2 монеты дракона;
  • 4 раз — 4 монеты дракона;
  • 5 раз — 8 монет дракона;
  • 6 раз — 16 монет дракона;
  • 7 раз — 32 монеты дракона;
  • 8 раз — 64 монеты дракона;
  • 9 раз — 128 монет дракона.

Что такое умножитель наград? В сундуке удачи можно обнаружить особый подарок — умножитель наград. Каждый раз получая его, количество следующей, полученной вами награды, будет увеличиваться на соответствующее число умножителя. При выпадении двух умножителей будет происходить сложение их степеней.

Умножители действуют исключительно в момент открытия текущего сундука удачи.

Где можно получить медь?

  1. На странице материалов в магазине;
  2. У странствующего торговца;
  3. Во время торговли в порту;
  4. Во время вращения колеса фортуны.

Где можно получить монеты дракона?

  1. На странице материалов в магазине;
  2. У странствующего торговца;
  3. Во время торговли в порту;
  4. Во время вращения колеса фортуны.

Поле испытаний. Каждый лорд имеет 1 свободный шанс каждый день входить в Поле испытаний, (после этого вы можете войти с золотом или Свитком закалки). Атакуйте монстров на карте мира, и у вас будет шанс получить Свиток закалки, который используется для увеличения шансов на вход в Поле Испытаний. Вы получите 15 бесплатных шансов на атаку при каждом входе в Поле Испытаний. Вы также можете потратить Золото на покупку шанса атаки. Каждый раз, когда вы атакуете монстра, ваш шанс атаки будет уменьшен на 1, независимо от того, является ли это обычной атакой или критическим попаданием.

Во время выхода на поле испытаний, игроку будет доступно 3 способа атаки: удар мечом, грозовой разряд и огненный шар. Каждый из видов атаки наносит урон в 1 ед., 3 ед. и 5 ед. соответственно. Во время аккумулированной атаки, количество урона может быть увеличено в 3 раза. Чем больше звеньев в цепочке атаки, тем больше урон. После успешной атаки на монстра дается охраняемый им сундук. При использовании сундука дается богатая награда.

Если вы впервые войдете в поле испытаний и обнаружите, что у вас нет шансов на бесплатную атаку, вам необходимо завершить события предыдущих испытаний, которые еще не завершены. Затем вы можете получить бесплатные шансы атаки в течение дня.

Рулетка кристаллов. Потребляйте золото, чтобы раскрутить рулетку, и у вас есть шанс получить различное количество кристалла или темного кристалла (1 бесплатный шанс каждый день)

Кристалл и Тёмный Кристалл, полученные вами с помощью Рулетки кристаллов, будут отправлены в ваши предметы в виде сундуков. После того, как вы введете свой предмет и откроете эти сундуки, Кристалл и Тёмный Кристалл будут добавлены к интерфейсу Драконье стекло.

Ежедневная активность. Каждый день игроки могут получать активные очки, выполняя различные ежедневные квесты. После того, как количество активных очков достигнет определенной суммы, игроки могут собирать ежедневные сундуки с наградами. После накопления определенного количества активных очков на неделе, игроки также могут собирать еженедельные сундуки с активными наградами.

Clash of Kings: Гайд для новичков

Как играть? В мире Clash of Kings вы будете играть за одного из лордов и управлять своим королевством. Под вашим руководством оно будет становится сильнее, пока однажды вы не станете великим императором всего царства, и даже мира. Улучшайте постройки, обучайте солдат, исследуйте технологии — все это залог развития мощной империи. Развивайте внутренние источники ресурсов и разрабатывайте внешние — тем самым создавая прочную опору для своего королевства. Вступив в альянс, используя телепорт для начинающих и помощь союзников, вы сможете эффективно защищать свой город. Истребляйте монстров на карте и накапливайте опыт своему лорду. Обсуждайте игру с друзьями, делая ее проще и интереснее!

Как нападать на монстров? По миру распределено множество монстров разных уровней. Будучи на карте мира, вы наверняка заметили кентавров, грифонов и других созданий — они и есть те самые монстры. Число рядом с именем означает уровень монстра. За первое убийство можно получить существенную награду. Повторное уничтожение монстров принесет вам не только ресурсы, но и возможность получить ценные предметы.

Основным источником опыта лорда также является истребление монстров. Уничтожив монстра низкого уровня дается право на убийство монстров на уровень выше (напр., атака монстра 5 уровня возможна только после победы над монстром 4 уровня). После битвы бывают раненые, которых необходимо помещать в медпалатки. Наследование данному правилу приведет к их смерти.

Щит мира новичка. Замок недавно зарегистрированной учетной записи получит Щит мира в течение 72 часов. В течение этого периода замок не будет атакован другими игроками. Действия, связанные с войной (разведка, нападение, ралли, захват зданий в ДП, битва за Трон и другие активности) сломают Щит Мира.

Фокус разных этапов для начинающих

1. Ранняя стадия. Исследование технологий является наиболее важным видом деятельности на ранней стадии. Когда вы недостаточно богаты на ранней стадии, вам нужно большое количество ресурсов. Даже если вам пока не нужны ресурсы, вы должны гарантировать поступление ресурсов, которые вам понадобятся на более позднем этапе.

2. Стадия развития. Развитие замка и защита замка также важны. В первую очередь вы должны развивать оборону замка, чтобы обеспечить свою безопасность. Тогда вы сможете улучшить развитие замка. Если у вас недостаточно возможностей для защиты своего замка, он станет фермой для других.

3. Дальнейшая стадия. Вы должны обратить внимание на военные технологии. Поскольку военные технологии не могут воздействовать на войска немедленно, вы должны развить их на более поздние этапы и гарантировать, что ваши военные технологии будут продвинутыми. Вместо наступательной стратегии защитные стратегии более рекомендуются, чтобы вы могли развиваться в безопасном состоянии. Если вы всегда применяете наступательные стратегии, трудно оставаться в стороне от ваших наступательных технологий и отрядов, достаточных для нападения. Всегда поддерживайте технологическое и оборонительное преимущество.

Советы новичкам

1. Важность ресурсов. Ресурсы — это первая важная проблема, которую игроки должны решить в Clash of Kings. Когда вы только начинаете играть, вы можете сначала обучить Осадные орудии ур.2 и повысить уровень технологий в ресурсе и городском развитии академий. Затем вы можете обучить некоторых солдат, которых достаточно для защиты вашего замка. Осадные орудия ур.2 используются для сбора ресурсов, и вы также можете улучшать их после разблокирования солдат более высоких уровней. Сохраните свои ящики ресурсов и используйте их в необходимых ситуациях.

2. Ускорение. Используйте предметы ускорения после того, как ваш замок достигнет ур. 26. Предметы ускорения крайне необходимы в битвах за трон.

3. Количество солдат. Чтобы не тратить ресурсы до того, как ваш замок достигнет ур. 25, вам нужно только обучать солдат в количестве, достаточном для защиты себя, нападения на монстров и сбора ресурсов.

4. Снаряжение. Атрибутивные бонусы, которые представляет снаряжение, очень важны. Снаряжение более низкого качества не рекомендуется. Только снаряжение оранжевое или лучшего качества является ценным.

5. Науки. Бонусы за атрибуты, предоставляемые наукой, очень полезны. Исследуйте технологии развития замка и ресурсы до того, как уровень вашего замка ниже, чем ур. 15. Исследуйте технологии снаряжения, когда уровень вашего замка ниже ур. 20. Исследуйте технологии, связанные с боем, после того как уровень вашего замка выше, чем ур. 20.

6. Щит мира. Не нападайте на других, если в этом нет необходимости, чтобы не понести ненужных потерь. Рекомендуется долгосрочный статус Щит мира.

7. Альянс. Присоединяйтесь к активному альянсу, в котором много членов, и союзники могут защитить ваш замок.

Самые полезные герои в начале игры

1. Герой-строитель. Герой-строитель очень важен на начальных этапах развития. Его исключительный талант сократит время строительства и потребление ресурсов, и используя его активные навыки, ваша следующая строительная деятельность не будет стоить вам еды и дерева, железа или мифрила. После повышения героя до 4 звезд, его активное умение уменьшит потребление знаков величия для улучшения или строительства. С этим героем вы можете развиваться намного быстрее, чем другие.

2. Богиня урожая. Она увеличивает ваш доход. Ее талант увеличит вместимость склада и доход от ресурсов в замке, ее навык также увеличит вашу скорость сбора ресурсов на карте мира. Ее активные навыки могут закончить весь ваш сбор ресурсов на карте мира за несколько секунд. Очень полезный герой, чтобы помочь вам развиваться.

3. Герой бакалавр алхимии. Он может значительно сократить время и ресурсы на исследования, когда вы исследуете технологии в академии. Его активные навыки подобны активным навыкам Создателя. После использования его активного навыка ваше следующее исследование в академии не будет потреблять еду, древесину, железо или мифрил. Повысив его до 4-х звезд, он может даже уменьшить потребление камня науки для исследований.

4. Оккультный мудрец. Он может значительно сэкономить ваше время и потребление ресурсов, когда вы сможете изучать науку в Башне Мудреца. После использования его активного навыка ваш следующий оккультный анализ не будет потреблять пищу, древесину, железо или мифрил. Повысив его до 4-х звезд, он может даже уменьшить потребление камня науки для исследований. Если вам нужен этот герой, просто купите его.

Clash of Kings: Особенности игрового процесса

Почему мой замок телепортировался? Королю и судье королевства разрешено использовать Орден Разрушения, который позволяет им разрушать замок по координатам цели. Замок по координатам цели будет телепортирован в случайные координаты (если замок с заданными координатами защищен Щитом Мира, замок также будет телепортирован, и Щит Мира останется). После атаки защита вашего замка будет уменьшена.

Как только ваша защита замка уменьшится до 0, он будет телепортирована в случайное место. Когда вы вернетесь в свое королевство после присоединения к любому межсерверному событию, ваш замок не вернется к исходным координатам, вместо этого ваш замок будет телепортирован в случайное место в вашем королевстве.

Как создавать и удалять закладки координат? Нажмите на изображение карты в нижнем левом углу. Будучи на карте мира, нажмите в любой точке карты и создайте закладку нажав на «+». В последующем, вы сможете найти все занесенные закладки нажав на изображение книги в левом нижнем углу. Нажав на закладку и отодвинув ее влево, станут доступны опции изменения имени и удаления.

Будут ли атакованы войска сбора в замке? В обычных ситуациях войска, которые присоединяются к сбору в вашем замке, не присоединяются к битве, произошедшей в вашем замке. Они не будут атакованы другими лордами и не защитят ваш замок.

Могу ли я захватить чужой замок? Один игровой аккаунт поддерживает наличие только одного замка. Все остальные замки принадлежат другим игрокам. Вы можете проводить осаду, но не можете захватить чужой замок.

Почему в процессе использования щита мира появляется счетчик заморозки? В случае, если игрок провел акты агрессии во время действия щита мира, его действие прекращается. В случае повторной активации, необходимо подождать окончания отсчета времени на счетчике заморозки.

Чем определяется время счетчика заморозки? Время счетчика заморозки определяется остаточной продолжительностью действия щита мира. Чем больше остаточная продолжительность действия текущего щита мира, тем дольше период заморозки перед последующим возможным применением.

Какие именно действия попадают под акты агрессии? К актам агрессии, отменяющим действие щита мира, относятся: разведка, атака, сбор войск, захват построек в режимах «Драконье поле битвы», битвы за трон и других.

Появится ли счетчик заморозки в случае, если я активирую новый щит во время действия текущего? Нет, данное действие не приведет к появлению счетчика заморозки. Система не накладывает счетчик заморозки в случае нарушения работы щита мира в режимах «Древнее поле битвы» и «Драконье поле битвы».

Как скрыть облика похода? Войдите в Карту мира, расширите карту обеими руками, при максимальном расширении появится «скрыть облик похода».

Как добавить друзей? Нажмите Детали лорда-Добавить друзей. Нажмите на здание в замке Дом друзей-братства, чтобы проверить информацию о ваших нынешних друзьях.

Как удалить друзей? Нажмите Братство — Друг. Нажмите на аватар друга, чтобы отобразить кнопку управления, нажмите «Удалить друга», чтобы выйти из группового чата. Почта — Сообщение — Многопользовательский чат — Вверху справа — Выйти из комнаты чата и удалить все сообщения.

Как добавить друга в Семью? Нажмите в замке Дом друзей Братства. Нажмите на аватара друга, которого вы хотите добавить в Семейный: добавить в Семейный. Вы можете переместить друга в группу друзей: Семья.

Как получить очки VIP? Очки VIР начисляются за время нахождения в игре. Чем больше продолжительность, тем больше очки и получаемые награды. Кроме того, вы также можете приобрести очки и поднять уровень VIР статуса нажав на кнопку «Добавить очки». Этот способ является одним из наиболее быстрых. Помимо этого, очки VIP можно получать за счет выполнения заданий, участия в событиях и т.д.

Как поднять уровень VIP статуса? Система VIP статусов подразделяется на 10 уровней. Нажав на кнопку «VIP» рядом с аватарой, откроется основное окошко, где игрок может проверить текущий уровень статуса, текущее количество очков и количество очков, необходимых для следующего уровня. Находясь в режиме онлайн установленное количество времени вам будут начисляться очки, благодаря которым происходит повышение уровня VIP статуса.

Как получить золото бесплатно? Воспользуйтесь следующими способами:

  1. Выполняйте задания;
  2. Вступите в альянс и получите 200 золотых монет в награду;
  3. Займите золотой рудник;
  4. Получайте большое количество золотых монет принимая участие в событиях;
  5. Привяжите свой аккаунт впервые и получите 100 золотых монет в подарок;
  6. Почаще посещайте порт в ходе выдачи ежедневных наград, существует шанс получить золото;
  7. Получите золото пробыв в игре определенное количество времени;
  8. Получайте золото с каждым новым уровнем лорда;
  9. Приглашайте друзей из Facebook и получайте золото;
  10. Убейте монстра нового уровня впервые;
  11. Получите подарок от короля;
  12. С каждым обновлением игры вы получаете 100 золотых монет;
  13. Следите за официальной страницей Clash of Kings в социальных сетях и получайте призы золотом;
  14. Во время событий пополнения, купите золото и получите экстра бонус к приобретенной сумме;
  15. Получайте золото вращая колесо фортуны.

Описание системы званий. Система представляет собой совокупность получаемых в игре очков званий и славы посредством участия в разных битвах. Каждую неделю, на основе рейтинга по очкам звания, можно повышать его уровень. Чем выше звание, тем выше бонусы, разнообразнее предметы и снаряжение в магазине, а также доступно большее количество навыков. Пути получения очков звания:

  • Способ получения очков звания и славы;
  • Посредством участия в различных битвах (в том числе в битве за трон) в оригинальном королевстве, на основе уровня и количества уничтоженных войск противника. Те же правила действительны для битв, проходящих в режиме Великого похода в других королевствах;
  • В режиме Древнего поля битвы, очки звания и славы можно получить в качестве награды за рейтинг;
  • В режиме Драконьего поля битвы, очки звания и славы можно получить в качестве награды за рейтинг одной битвы;
  • В режимах Древнее поле битвы и Драконье поле битвы, очки звания и славы не даются за регулярные битвы и сбор.

Еженедельный лимит славы равен 25 000 очков, который не распространяется на очки звания.

Повышение звания. Расчёт очков звания проводится по 10 королевствам, составляющих 1 группу. Каждую неделю составляется рейтинг по очкам звания игроков. Шанс повышения звания зависит от места в рейтинге. После подведения итогов и составления рейтинга, со следующей недели происходит сброс очков звания и так далее. Каждую неделю игроки получают награду на основе занимаемого рейтинга. По прошествии определенного периода, очки звания и уровень звания будут сброшены.

Дух предков. Четыре цивилизации имеют свой собственный Дух Предков. Исследование различных технологий Духа предков требует разного уровня популярности. Чтобы исследовать некоторые определенные технологии, вам нужно сначала изучить предыдущие технологии. Атрибут: Бонус атрибута, полученный с помощью технологии исследования Духа предков, будет существовать постоянно.

Бонус атрибута, предоставляемый технологиями разных Цивилизаций, может быть сложен. Бонус не изменится, если вы переключите свою цивилизацию. 4 различных вида войск ур.12 могут быть разблокированы 4 цивилизациями. Вы можете исследовать технологию легиона соответствующей цивилизации, чтобы разблокировать войска ур 12.

Кавалерийский бонус, предоставляемый оккультной наукой и духом предков, действует для рыцарей грифона. И если вы хотите исследовать все технологии всех цивилизаций, вам нужно повысить популярность всех цивилизаций до Уважения+1.

Поле испытаний. Атакуя монстров на карте мира существует шанс выпадения свитка закалки, который позволяет выйти на поле испытаний. Каждый день лорд обладает бесплатной возможностью единожды выйти на поле испытаний. Дополнительные свитки закалки можно приобрести за золото. При каждом выходе на поле испытаний будут даваться 15 бесплатных попыток для атаки монстров (дополнительные попытки можно приобрести за золото).

Во время выхода на поле испытаний, игроку будет доступно 3 способа атаки: Удар мечом, грозовой разряд и огненный шар. Каждый из видов атаки наносит урон в 1 ед., 3 ед. и 5 ед. соответственно. Во время аккумулированной атаки, количество урона может быть увеличено в 3 раза. Чем больше звеньев в цепочке атаки, тем больше урон. После успешной атаки на монстра дается охраняемый им сундук. При использовании сундука дается богатая награда.

Королевский зал. Королевский зал — это место активации различных функций короля и министров. Здесь они могут проводить такие политические курсы, как «Ударное строительство», «Восстановление» и другие, а также торговаться на черном рынке, принудительно перемещать замки и т. д. — противодействуя развитию королевства! Для активации функций необходимо наличие большого количества королевского серебра. Королевское серебро собирается и вносится простыми игроками, которые также могут использовать его для подрывной деятельности, препятствующей королю и министрам использовать навыки. Подробнее о навыках можно узнать в ратуше и управлении иностранных дел.

Поиск руин. Нажмите на карту мира на левой стороне интерфейса игры. Затем вы отправитесь в мир и можете найти Руины с синим светом. Вы можете исследовать руины, чтобы защитить войска. Вы можете получить некоторые ресурсы и опыт во время изучения руин.

Вы не потеряете солдат во время исследований, награды также увеличены. Руины, расположенные на карте мира, вам необходимо найти самостоятельно.

Накопление энергии. Краткое введение для функции накопления энергии:

  • Когда здание достигло максимальной защиты, если вы все еще продолжаете держать в нем гарнизон, вы можете пополнить его защитную энергию;
  • Если защитная энергия достигает своего максимального значения, она считается успешной защитой. Битва за это закончится немедленно.
  • Когда портал вашего королевства не достигает максимальной защиты, гарнизонные войска в нем сначала восстановятся и восстановят свою защиту. После того, как она достигнет максимальной защиты, гарнизонные войска в нем увеличат свою защитную энергию.

Если вы сохранили немного защитной энергии, но портал занят игроками из другого Королевства, и они продолжают гарнизировать его, будет уменьшена только защита, а сохраненная вами защитная энергия не будет уменьшена. Если вы заберете его снова, вам сначала нужно починить портал. Когда ваш портал достигнет максимальной защиты, вы продолжите накапливать защитную энергию.

Защищенные ресурсы. Защищенными ресурсами являются все те, которые получаются при использовании соответствующих предметов. Защищенные ресурсы используются как обычные и расходуются при улучшении зданий, тренировке войск и т.д. При наличии обычных и защищенных ресурсов, на содержание войск расходуются обычные. Как только рынок отправителя достигает 1 уровня величия, а рынок получателя 24 уровня и при условии, что обе стороны состоят в альянсе больше 72 часов, станет возможным отправка защищенных еды и дерева. В данное время отправка защищенных железа и мифрила невозможна. Польза защищенных ресурсов:

  • Защищенные ресурсы не могут быть разведаны противником;
  • Защищенные ресурсы не могут быть разграблены;
  • Защищенные ресурсы не расходуются на содержание войск.

Функция цветка. Каждый отправленный цветок принесет вам 1 очарование. Очарование будет засчитываться после каждого раунда, и вы получите дополнительные атрибуты в соответствии с полученным вами очарованием. Не отправляйте цветы в статусе кросс-сервера. Игроки также могут взаимодействовать с интерфейсом цвета с помощью кнопки цвета в другом информационном интерфейсе Лорда. В этом интерфейсе вы можете бросить яйцо этому лорду, чтобы уменьшить количество цветов, которые он/она получил.

Рейтинги. Нажмите на аватар лорда в левом нижнем углу для входа в рейтинг. Рейтинги включают:

  • Межкоролевский рейтинг. Рейтинг атаки, защиты и здоровья войск.
  • Рейтинг Королевства. Сила альянса, убийства альянса, цветы, звание, очки звания лорда, сила лорда, убийство лорда, уровень замка лорда, уровень лорда.

Лагеря на карте мира

На карте мира случайно будут появляться лагеря, в них будут размещены случайные герои. Если вы победите героя за определенное количество времени, вы сможете заработать бонусные предметы, такие как «Удачный камень» и другие. Нет ограничений на количество попыток, сколько игрок может занять или атаковать лагерей, но существует ограничение на получение бонусов. Если вы нажмете на свободный лагерь, вы сможете увидеть, сколько бонусов вы заработали в этот день.

Когда вы побеждаете или атакуете какой-либо лагерь, вы теряете 1 бонус. Вы получаете награду за уничтожение немедленно, когда вы атакуете лагерь, где находится NPC. Награда за захват накапливается, через определённое время, и будет рассчитываться, когда вы вернетесь в замок. Если захват лагеря будет не завершен, а лагерь был атакован или занят другими игроками, вы не получите никакой награды за захват лагеря. В битве лагеря нельзя пленить героев.

За уничтожение гарнизона в лагере вы получите награду. Постоянная награда за каждую волну, окончательная награда зависит от количества волн, при захвате лагеря. Случайная награда: за каждую волну, вы получите один случайный предмет из поля наград, окончательная случайная награда зависит от количества волн захвата лагеря.

Clash of Kings: Все об альянсах. Активности альянса

Как создать альянс? Создавать альянсы при уровне развития 1-3 нельзя. При уровне развития замка с 4 по 5 для создания альянса необходимо потратить 200 единиц золота. При уровне развития замка с 6 и выше создание альянса бесплатно. Вам нужно ввести название и слоган альянса. Слоган будет показан всем, кто хочет вступить в ваш альянс. Язык альянса зависит от языка лидера, но можно его потом поменять.

Как распускать и покинуть альянс? Как сменить альянс? Каждый лорд имеет право войти в один из альянсов. Для смены альянса необходимо покинуть текущий. Для того, чтобы покинуть альянс, пройдите в Альянс-Управление-Покинуть альянс. Лидер не может принудительно распустить альянс до того момента, пока все участники не покинут альянс.

В случае если лидер хочет покинуть альянс, сначала он должен передать свои полномочия другому участнику. В случае отсутствия лидера альянса на протяжении 7 дней, участник альянса 3 или 4 ранга может стать новым лидером, потратив 1000 золота. В случае отсутствия лидера альянса на протяжении 10 дней, участник альянса 1 или 2 ранга может стать новым лидером, потратив 1000 золота.

Клад альянса. Как только вы достигнете 10 уровня развития замка станет доступна функция клада альянса. Откапывая клад и помогая союзникам можно получить награду. По своему качеству, клады альянса подразделяются на 5 цветовых классов: зеленый, синий, фиолетовый, оранжевый, золотой. Уровни качества цветовых классов в порядке убывания: золотой, оранжевый, фиолетовый, синий, зеленый. Чем выше качество клада, тем богаче награда.

После начала раскопок, для получения награды обязательно участие союзников. В случае, если в период существования клада альянса, помощи от союзников получено не будет, клад пропадет, также, как и шанс получения награды. В одно и то же время бесплатно можно раскапывать только один склад. Раскопка дополнительного клада осуществляется только за золото. Чем выше уровень качества клада, тем больше потребуется времени на его открытие за раз, бесплатно можно открывать только один клад. Система обновляет список кладов каждый час.

Науки альянса. Когда вступаете в альянс, вы можете пожертвовать разные науки альянса. После пожертвования можно получить очки альянса и славы альянса. После окончания пожертвования члены R4 и R5 могут исследовать науки альянса. После исследования каждый член можно получить атрибут науки. Один альянс может исследовать только одну науку в одно и то же время.

Миссия альянса. Чтобы наградить лордов, которые внесли большой вклад каждый день, королевство специально учредило миссию альянса. После достижения определенных целей все члены альянса получат награды. Миссия альянса будет обновляться каждый день в 0:00. Каждая миссия содержит несколько этапов. Все участники альянса могут получать награды за каждый завершенный этап.

В течение 24 часов после выхода из альянса вы не сможете получить награды за альянс. Миссии альянса можно разделить на ежедневные и случайные. Ежедневные миссии содержат 4 миссии: посещаемость альянса, помощь альянса, вклад альянса и строительство альянса. Случайные миссии могут содержать разные квесты каждый день. Миссии разного качества имеют разные трудности и дают разные награды. Чем выше качество, тем лучше награда.

Активные очки. Игроки могут зарабатывать активные очки альянса, выполняя миссии альянса в этот день. И ежедневные миссии, и случайные миссии дают активные очки. Максимальное количество очков альянса, которые вы можете заработать, не ограничено лимитом миссий альянса. Вы можете продолжать зарабатывать активные очки альянса, если продолжаете улучшать прогресс миссий альянса. Максимальный уровень активных очков альянса для каждого игрока составляет 12. Будут вознаграждения за каждый уровень, который вы повысили. После достижения ур. 12. вы все равно можете зарабатывать активные очки альянса, но ваш активный уровень альянса не увеличится.

Зарплата. Зарплату можно разделить на 3 вида: зарплата для рядовых членов, зарплата для официальных должностей и зарплата для лидера альянса. Каждый член альянса может получить зарплату только 1 типа (официальные должности альянса включают Марса, сотрудника отдела кадров, наставника и дипломата). Чем выше общие активные очки, тем выше рейтинг альянса и тем лучше награда зарплаты. Награды зарплаты будут выдаваться по электронной почте в конце каждого обратного отсчета события. Награда определяется r соответствии с рейтингом альянса на момент окончательного расчета.

Пост альянса. В альянсе есть 4 поста: Бог войны, Дипломат, Наставник, Вербовщик. Должности могут быть назначены лидером альянса, и эта позиция не имеет практического эффекта.

Помощь альянса. Когда вы улучшаете здания, исследуете науки, куете снаряжение и лечите раненых, то можете попросить помощь, чтобы ускорить время. Каждый член может нажать кнопку в посольстве для помощи другим членам. Эффект помощи зависит от уровня посольства.

Телепорт альянса. Когда Лорд впервые присоединяется к альянсу, он получает телепорт альянса. Используя этот предмет, лорды могут телепортировать свой замок в случайные места на территории альянса. Другим подходом телепортации альянса является приглашение телепорта. Лидер альянса может отправить телепорт приглашения, после чего игрок получит приглашение по почте. После того, как игрок нажмет на телепортацию, замок телепортируется в случайное место на территории альянса, и это будет стоить игроку 1 продвинутого телепорта.

Первое вступление в альянс означает первую операцию по присоединению к альянсу за всю игровую карьеру игрока.

Как использовать метки альянса? Метки могут создавать только лидеры альянса. Находясь на карте, нажав на любом месте (кроме монстров), появится меню создания метки. Выберите интересующий вас пункт и задайте метку, определив цель. В случае, если метка уже существует, при нажатии появится пункт удаления.

Возможно создание только одной метки. При создании новой метки, произойдет удаление предыдущей.

Как найти метку альянса? Как только лидер альянса создаст метку, между целью и замком лидера появится оранжевая линия, а в целевой точке — знамя. Все союзники смогут увидеть эти знаки. Игроки также могут увидеть отметку на миникарте королевства. Кроме того, при создании метки, все союзники незамедлительно получат уведомление с координатами цели.

Как отправлять приказы альянса? Посредством функции приказа альянса лидер альянса и игроки 4 ранга могут посылать простые сообщения союзникам, обозначая ключевые цели текущего этапа. Кнопка отправления приказов альянса располагается по пути:

  • Перейдите в окно настроек альянса, далее нажмите на любом из союзников и появится кнопка отправления приказа;
  • Находясь на карте мира, нажмите на замок союзника, появится круговое меню с кнопкой отправления приказа.

Меню отправления приказа альянса могут видеть только лидер альянса и игроки с 4 рангом. Нажав на кнопку появится список с приказами альянса. После выбора необходимого пункта и подтверждения своих действий, на почту соответствующего союзника будет отправлено письмо с приказом. В содержании письма будет дано описание приказа альянса.

Как просматривать приказы альянса? Приказ альянса — это системное оповещение, которое приходит в виде письма. Приказы альянса можно посмотреть в соответствующем разделе почты.

Магазин альянса. Член альянса может получить славу альянса через пожертвования или события. Член альянса может получить реквизит со славой в магазине альянса. Альянс можно получить очки альянса через пожертвования и событии членов альянса. Члены R4 и R5 могут добавить реквизит в магазине альянса за очки альянса.

Собственность альянса

1. Дерево жизни. Лидер альянса и члены R4 могут сажать древо жизни на территории альянса. Дерево жизни может перемещать позицию — члены альянса R4 и выше могут нажимать кнопку перемещения на панеле дерева, чтобы перемещать позицию дерева. Дерево Жизни будет давать атрибуты (а не только на территории) членам Альянса по всему миру по мере их роста. Бонусом выросшего Дерева Жизни являются: повышение атаки членов альянса на 4%, повышение предела похода членов альянса на 2000, повышение обороны членов альянса на 3%.

После того как дерево жизни обретает окончательную форму, члены альянса могут срывать плоды до 5-ти бесплатных попыток в день с интервалом в 1 час. Каждый раз, когда используется большое ведро или мощное удобрение, количество сборов плодов высокого качества может быть увеличено. Способ получения предметов:

  • Обычное ведро, удобрение — сбор ресурсов или награды задания альянса;
  • Большое ведро, мощное удобрение — купить в магазине.

Когда очки отклика достигают соответствующего уровня, вы можете получить награды обычного отклика и продвинутого отклика (старый пергамент). Используйте старый пергамент, чтобы выкопать сокровищу и получить «подарок мудрецов».

2. Пушка альянса. Пушка альянса имеет 3 вида снаряда, которые действуют на замки с Щитом Мира.

  • Бронебойный снаряд: снижает показатель обороны замка противника. Если защита замка равна 0, то он будет телепортирован в случайное место.
  • Фугасный снаряд: вызовет случайное количество погибших отрядов в замке противника. Атакованные лорды получат отчет о битве. CD: 12 часов.
  • Осколочный снаряд: уменьшает время действия Щита Мира замка противника на 1800 секунд (30 минут). Если последняя атака сломает Щит мира, Лорды получат системную почту. CD: 12 часов.

Пушка может быть атакована игроками из других альянсов, а также к ней может быть произведен сбор. Для активации пушки альянса, её необходимо предварительно зарядить, используя энергию строительства. В свою очередь, энергия строительства получается за счет сбора средств. Действие пушки альянса ограничено территорией альянса. Посредством развития науки альянса можно улучшить показатели пушки.

3. Медпалатки альянса. Функция медпалатки альянса уже доступна, вам больше не нужно беспокоиться о недостатке вместимости. Это основная инструкция медпалатки альянса. Каждый альянс может построить медпалатку альянса. Когда количество раненых солдат членов альянса превысит верхний предел своих медпалаток, они автоматически попадают в медпалатку альянса. Вместимость медпалатки альянса не имеет верхнего предела, имеется только персональный верхний предел.

Изучивнауку альянса можно улучшить вместимость персонального верхнего предела. Раненые солдаты в госпитале Альянса могут быть вылечены по славе альянса. Вы можете использовать золото, чтобы ускорить лечение, но вы не можете использовать только золото, чтобы лечить раненых солдат. Раненые солдаты в медпалатке альянса погибнут, если медпалатка альянса будет снесена или игрок покинет альянс.

4. Крепость альянса. Для создания крепости альянса необходимо выполнить следующие условия: в альянсе должно быть не меньше 40 участников; Показатель силы альянса должен быть не ниже 500 000 либо союзник 4 ранга. Члены альянса обладают общим правом на строительство крепости альянса. Скорость строительства определяется количеством и уровнем войск. Общее количество участников союза, охраняющих, строящих и ремонтирующих крепость, определяется размером войск и уровнем зала войны первого игрока.

Крепость альянса может подвергаться атакам, после которых будет происходить ее разрушение. Как только показатель постройки достигнет нулевой отметки, башня будет убрана. Все раненые после битв на территории крепости альянса, будут помещаться в медпалатки. После уничтожения крепости альянса, все постройки также пропадают.

5. Территория альянса. После создания альянса можно будет разместить и построить крепость. По окончанию строительства, область вокруг крепости альянса будет считаться его территорией. Находясь на территории альянса даются следующие бонусы:

  • 20% бонус к количеству хранимых на складе ресурсов;
  • 30% бонус к количеству вырабатываемых ресурсов;
  • 15% бонус к скорости сбора.

6. Продвинутый рудник альянса. На территории альянса возможно создание продвинутого рудника, обладающего большим количеством ресурсов. Вначале один альянс может обладать только одним продвинутым рудником. Как только будет завершен сбор ресурсов на руднике, лидер альянса или союзник 4 ранга имеет право создать новый рудник.

Как только крепость альянса будет развита до 4 уровня, будет возможно построить 2 продвинутых рудника для размещения которого потребуется определённое количество ресурсов и золота. В одно и то же время к продвинутому руднику альянса можно отправить только одно войско. В ходе сбора ресурсов на руднике альянса дается бонус к скорости сбора. Войска, производящие сбор ресурсов на продвинутом руднике альянса, не подвержены атакам.

7. Флаг. Установив флаг можно расширить границы территории альянса. Флаг должен размещаться на граничащем с территорией альянса участке, в противном случае установка невозможна. Флаг может быть разрушен. Во время битв на территории действия флага не бывает раненых — все поверженные единицы погибают. Лидер альянса имеет право выбора вида флага через раздел управления альянсом.

8. Пушка. Пушка атакует замки противника, находящиеся в зоне её действия. Пушка будет вести огонь по замкам до тех пор, пока их показатель обороны не упадёт до 0 и он не будет принудительно перемещён в произвольную точку карты. Урон от пушки будет также наноситься в случае активного щита мира. Пушка может быть атакована игроками из других альянсов, а также к ней может быть произведен сбор. Боевые единицы, пораженные на территории действия пушки, погибают. Посредством развития науки альянса можно улучшить показатели пушки.

9. Склад альянса. Как только альянс создаст крепость, лидер альянса или член 4 ранга могут построить склад альянса на его территории. Ресурсы на складе альянса не могут быть разграблены. Каждый альянс может создать только один склад. Каждый день игроки могут пополнять склад альянса установленным количеством ресурсов Количество забираемых ресурсов ограничивается только имеющимися на складе. Ресурсы склада альянса не могут передаваться другим союзникам.

Склад альянса обладает ограниченной вместительностью. Ежедневный лимит сохранения ресурсов и вместительность склада альянса определяются уровнем замка лорда. Ежедневный лимит и общий лимит рассчитывается на основе показателей загрузки определенных материалов. Железо и мифрил являются продвинутыми ресурсами, поэтому их показатель загрузки выше, чем у простых. 1 единица железа равна 6 единицам простых ресурсов, 1 единица мифрила, в свою очередь, равна 24 единицам простых ресурсов. В случае, если склад альянса будет демонтирован, все ресурсы будут принудительно распределены между членами альянса.

10. Посольство. Уровень посольства влияет на уровень помощи в альянсе. Уровень посольства увеличивает ёмкость укрепления. Нельзя получить укрепление без посольства. Укрепление — это самый эффективный способ для защиты членов альянса.

11. Зал войны. После постройки зала войны, можно использовать собрание и смотреть битвы альянса, в альянсе Собрание — эта функция для того, чтобы ваши союзники могли участвовать в вашей битве, при нападении на врагов. Количество солдат зависит от уровня зала войны. Количество войск собрания зависит от технологии альянса. Можно смотреть битвы членов альянса в битве альянса. Собрание — это самый сильный способ для нападения на врагов.

12. Рынок. Рынок — это место, где члены альянса могут обмениваться ресурсами. После помощи ресурсами, войска вернутся обратно. Улучшите рынок, чтобы увеличить количество помощи и уменьшить налоги.

Улучшение построек альянса

Крепость, склад и стрельницу альянса можно улучшать. Их улучшение повлечет появление множества новых эффектов и особых функций. Для улучшения построек потребуются ресурсы (дерево, еда, железо и мифрил), а также материалы построек альянса, помимо которых, при улучшении стрельницы альянса, дополнительно потребуются золотые стрелы. Материалы построек альянса включают: песчаник, адамант, мрамор, гранит.

Песчаник — общий материал, необходимый при улучшении всех видов построек. Остальные три считаются специальными материалами построек — адамант используется при улучшении крепости, мрамор при улучшении склада, грант при улучшении стрельницы. Участники альянса должны вносить материалы построек в склад альянса для их накопления. В процессе вноса происходит накопление энергии строительства, которая, в свою очередь, используется для заряда специальных функций построек.

Высвобождая заряд, можно получить мощные эффекты построек. Во время улучшения крепости альянса, можно не только повысить значения имеющихся атрибутов, но и получить дополнительные новые функции. Как только заряд достигнет конечного значения, участник альянса 4 ранга или выше сможет задействовать спецфункцию, которая будет активна в отношении всех союзников, находящихся в пределах его действия. Во время улучшения стрельницы альянса также повышаются не только значения имеющихся атрибутов, но и появляются новые функции, которые будут существенным подспорьем во время битв в пределах действия стрельницы.

Внос материалов альянса

Союзники могут вносить средства и предметы на склад альянса, которые впоследствии будут использованы для улучшения построек. Материалы построек включают: изначальные (дерево, еду, железо, мифрил) и специальные ресурсы построек альянса. Специальные материалы построек альянса включают: песчаник, адамант, мрамор и гранит. Песчаник общий материал, необходимый при улучшении всех видов построек. Остальные три считаются специальными материалами построек — адамант используется при улучшении крепости, мрамор при улучшении склада, гранит при улучшении стрельницы.

Союзники могут вносить материалы на склад альянса, которые будут использоваться для улучшения построек (напр. для улучшения стрельницы потребуются золотые стрелы). Количество вносимых союзниками ресурсов в день не ограничено, однако существует лимит вместимости склада альянса. Лимит можно повысить, улучшая склад альянса (персональный лимит вместимости ресурсов при этом остается неизменным). В процессе вноса происходит накопление энергии строительства, которая, в свою очередь, используется для функции заряда построек. Высвобождая заряд, можно получить мощные функции построек.

После вноса материалов на склад, вернуть их будет невозможно. В случае, если склад альянса будет убран, количество общих ресурсов не изменится, но они будут заморожены до того момента, пока не будет создан новый склад, после чего, можно продолжить улучшение построек. Защищенные ресурсы также могут быть задействованы при вносе средств.

Чудо Цивилизации альянса

Чудо цивилизации — многопользовательское здание альянса. Лидер альянса выбирает цивилизационное чудо, а затем начинает стройку вместе с командой. После постройки Чуда, оно не только даст усиления для всех участников альянса, но и откроет новую звездную карту.

Условия для постройки Чуда. У альянса должно быть одна полноценная крепость Альянса. Чудо и строительные площадки могут построить участники R4 или выше. Каждый альянс может выбрать только одно Чудо для постройки. Если хотиге сменить Чудо, вам надо разрушить предыдущие строение.

Процесс постройки Чуда. Стройка Чуда делится на три части: фундамент, основа, верхняя часть. Стройка проходит в строгом порядке.

  1. Фаза пожертвования ресурсов. После того как фундамент Чуда будет поставлен, все участники альянса приступают к пожертвованию для Чуда. После того, как Лорды завершили сбор пожертвований и камней для чуда, можно будет создать чудо. Чудо-камни можно собрать в Чудесной сокровищнице.
  2. Фаза строительства Чуда. После того, как будет пожертвовано достаточное количество ресурсов, участники альянса могут отправить войска в Чудо, чтобы построить его. Различные виды солдат обладают, различной эффективностью, для постройки разных частей. Во время строительства нельзя атаковать, а также лорды смогут спокойно отправить войска на стройку. Лорды могут использовать ускорители для строительства чуда, но эффект ускорения будет иметь определенный урон.
  3. Этап завершения стройки. После каждой новой части Чуда, все участники будут получать усиления. Когда все три части будут завершены. Чудо будет окончательно построено, и все усиления будут значительно улучшены.

Новая функция. Когда закончите этап стройки, вы откроете новую функцию в Чуде:

  • Разместите фундамент — откроется функцию Звездной карты альянса;
  • Завершите основание Чуда — откроется функцию пожертвования;
  • Завершите построение стен части чуда — откроется персональная Звездная карта;
  • Завершите строение верхней части чуда — откроется функция навыков Звездной карты.

Вход для пожертвования в Чудо. Звездная карта. После входа в функцию пожертвования, вы можете потреблять звездную пыль и звездную душу для обмена Чудесного камня. Чудесный камень можно собрать в чудо сокровищах мира. Звездная пыль и звездная душа являются важными материалами для повышения личного уровня Звездной карты. В Звездной карте имеется 7 ветвей развития (7 цветов), каждая ветвь открывает индивидуальный навык и навык альянса.

Различные ветви предлагают различные усиления. Они представляют собой 7 типов стратегий развития. Члены альянса должны тщательно разобрать и выбрать предпочтительное направление развития. Повышение уровня Звездной карты требует от членов альянса вкладов и проведения исследований. И это может быть изучено только R4 и R5. Повышение уровня Звездной карты не дает прироста атрибутов для участников альянса, но максимальный уровень соответствующего узла персональной звездной карты будет разблокирован.

Вы должны улучшить персональную звездную карту, чтобы получить окончательные атрибуты. Прогресс исследований звездной карты соответствует только Чуду текущей цивилизации. Когда Альянс меняет новое Чудо цивилизации, уровень Звездной карты Альянса также будет сброшен на новый прогресс соответствующей цивилизации. Если участники снова сменят на предыдущее Чудо, она снова синхронизируется с существующим прогрессом.

Персональная Звездная карта. После разблокировки Звездной карты альянса вы можете обновить персональную звездную карту и получить усиления. Обновление персональной Звездной карты поглощает звездную пыль и звездную душу, которую можно получить с помощью пожертвований. После обновления персональной Звездной карты, увеличивается сложность следующего обновления (количество потребляемых предметов увеличится). Потребление небольшого количества золота поможет сбросить ход персональной Звездной карты и вернуть 100% потребляемых материалов. Когда игрок покидает альянс, прогресс персональной Звездной карты будет сохранен.

Приход темных рыцарей

Время проведения: еженедельно, по понедельникам и четвергам. В течение дня, члены альянса уровня R4 и выше, могут включить вас в событие. Во время открытия события можно принять участие только один раз. Правила ведения боя:

  • После открытия турнира в руинах возле Территории альянса появятся сильные монстры «Темные рыцари».
  • Темные рыцари состоят из обычных темных рыцарей, темных элит и темных рыцарей боссов. Обычные темные рыцари атакуют всех лордов в альянсе. Темная элита и темные рыцари боссы будут атаковать только Лордов, обладающих высокой властью в альянсе.
  • Лорды будут защищать свой замок (в автономном режиме). Каждые 50% уничтожения «Темных рыцарей» будут считаться победой. В противном случае, поражение.
  • Если вы дважды потерпели неудачу, темные рыцари больше не будут атаковать ваш замок, но вы можете помочь другим членам с защитой.
  • 1%солдат, убитых темными рыцарями, идут в больницу. Других потерь нет.
  • Все лорды могут посылать подкрепления другим лордам в альянсе. Личные очки и очки альянса получаются путем убийства солдат темного рыцаря. Чем выше очки, тем лучше вознаграждение.
  • Даже если у вас есть щит мира, темные рыцари могут атаковать ваш замок. Но ваши ресурсы не будут разграблены.
  • Всего будет 30 волн монстров.

Правило вознаграждения события. Существует три типа наград для этого события: вознаграждения за достижение цели, награда за индивидуальный рейтинг очков, вознаграждение за рейтинг альянса. В событие «Темные рыцари» можно получить индивидуальные и очки альянса. Как только событие закончится, достигшие цели будут вознаграждены. 10 лучших игроков в таблице лидеров могут получить вознаграждение за очки после окончания события. Все игроки из лучших альянсов в таблице лидеров могут получить вознаграждение за очки после окончания события.

Босс альянса

В событии Босса альянса есть Ледяной дракон бездны, Белый дракон бездны и Морское чудовище бездны. Они будут появляться на карте каждый понедельник и четверг, вторник и пятницу, среду и субботу. Атакуя босса альянса, вы будете получить очки популярности соответствующей цивилизации. Альянс должен вкладывать фрагменты бездны в босса альянса, который открыт на данный момент. Полностью выполненные задания альянса будут давать вам огромное количество фрагментов бездны.

Вы можете вызвать босса альянса 4 раза в день максимально. Участники альянса 3 ранга могут выбрать уровень сложности и вызвать босса. Выберите пустое место на карте мира и разместите босса альянса. Он будет доступен только в течение 4 часов. За атаку и уничтожение босса предусмотрены награды. Награды за атаку босса альянса получат все игроки, участвующие в борьбе. Награда будет рассчитана в соответствии с уроном, который каждый игрок нанес боссу. Награду за уничтожение босса получат все участники альянса сразу же после уничтожения босса.

В битве с боссом могут участвовать только те члены альянса, которые состоят в нем более 24 часов. Нажмите Альянс — Врата Бездны, чтобы проверить требования разблокировки и время атаки. Нападение на босса альянса не сломает ваш Щит Мира. В битвах за нападение на босса альянса ваши солдаты будут только ранены (ваши солдаты умрут, если ваши раненые солдаты достигнут емкости вашего госпиталя).

Групповые покупки альянса

Во время события групповых покупок, все участники альянса могут приобретать особые подарки. После совершения групповой покупки, награда отправляется не сразу, а в момент завершения события. Содержимое подарка зависит от общего числа совершенных групповых покупок. Условия участия: Уровень замка от 15 и выше. С началом очередного этапа групповых покупок, недавно вступившие в альянс союзники должны дождаться начала следующего этапа.

Правила покупок. Каждый день, все участники альянса могут приобрести не более 10 подарков групповых покупок. В зависимости от размера групповой покупки, дается:

  • 1 покупка — Стандартный групповой подарок альянса;
  • 20 покупок — Улучшенный групповой подарок альянса;
  • 50 покупок — Яркий групповой подарок альянса;
  • 100 покупок — Продвинутый групповой подарок альянса;
  • 200 покупок — Эпический групповой подарок альянса;
  • 500 покупок — Легендарный групповой подарок альянса.

Каждый этап групповых покупок проходит с 00:00 по 24:00 — всего 24 часа. Среди них с 23:00 по 24:00 — время завершения покупок и начало отправки наград.

Clash of Kings: Башня изгнанников

Башня изгнанников. Солдаты больше не будут погибать в борьбе с другими лордами, они станут изгнанниками и попадут в Башню изгнанников. Церемония отзыва будет начинаться каждый понедельник в 01:00 по времени сервера. Башня изгнанников будет располагаться по углам Черных земель. Все игроки смогут зайти в Башню, чтобы пожертвовать Святые свечи и отозвать солдат. В Башню изгнанников будут попадать только те войска, которые погибли с момента ее предыдущего открытия до текущею открытия.

Войска, потерянные в битве, а также солдаты, погибшие при превышении лимита медпалаток, полностью будут попадать в Башню изгнанников. Башня изгнанников будет закрываться каждую среду в 01:00 по времени сервера. После закрытия Башни все неотозванные. Изгнанники исчезнут, и вы уже больше никогда не сможете их вернуть. Всегда внимательно следите за временем, оставшимся до закрытия башни.

Верный изгнанник. Содержание события: После того, как башня изгнанников открыта, лорд может бесплатно отозвать 20% изгнанников во время действий события Верных изгнанников.

Церемония отзыва. В Башне изгнанников есть Королевская и Персональная комнаты. Изгнанники распределяются по обеим комнатам. Если потери за неделю были небольшие, всего несколько солдат, то большинство из них попадет в персональную комнату. В Королевской комнате будут находиться Изгнанники после этапа Великий поход. Для отзыва этих солдат все игроки королевства могут жертвовать святые свечи.

После завершения церемонии отзыва Изгнанники будут отозваны в соответствии с количеством пожертвованных Святых свечей. Изгнанники Персональной комнаты могут быть сразу отозваны игроками, не дожидаясь окончания церемонии отзыва, нужно только пожертвовать Святые свечи. Количество Изгнанников, которые могут быть отозваны каждым игроком, зависит от общего числа всех Изгнанников. Таким образом, если общее количество потерь велико, то вы сможете отозвать больше солдат из Персональной комнаты.

Святые свечи могут быть получены в качестве награды за 1-100 ранг в этапе Великий поход, за 1-50 ранг в событии Пограничная рудная жила, в приобретаемых пакетах и в магазине альянса. Количество Святых свечей, которое нужно пожертвовать, будет расти с каждым пожертвованием. К началу следующей церемонии отзыва прогресс будет сброшен.

Полный отзыв. При достижении определенного количество изгнанников, появится функция полного отзыва. Лорд сможет использовать 500 святых свеч, для возврата всех изгнанников (с 500 святыми свечами вы можете возвращать мертвых солдат только в личном пространстве), использование одного отзыва уменьшит количество потребляемых свеч, необходимых для завершения отзыва.

Благословение. Король и чиновники могут благословить Изгнанников, и это увеличит число Святых свечей в королевстве. Время ожидания для благословения будет показываться на странице церемонии отзыва.

Clash of Kings: Битва за трон

Битва за Трон открывается каждую субботу и длится 24 часа. Если ни один альянс не сможет непрерывно удерживать трон 8 часов в течение 24 часов, битва за трон перейдет в статус сверхурочной работы. В статусе «Сверхурочное время», если владение Троном переключается, сражение немедленно прекращается, и предыдущий Король сохраняет свое правило. В статусе «Сверхурочное время», если альянс, который занял Трон, может удерживать его в течение 8 часов (включая предыдущий этап), альянс победит.

Способ события. После окончания защитного отсчета над троном (с координатами 600: 600 каждого королевства) игроки могут занять трон на основе альянса (игроки, принадлежащие ни к одному альянсу, могут атаковать трон сами). Первая сторона, которая занимает Трон, войдет в статус защиты, и другие Альянсы и игроки могут атаковать его. В сражениях, произошедших на троне, солдаты не будут ранены, солдаты погибнут напрямую.

Правила. Официальные позиции не могут быть изменены во время битвы за трон/ Битва за Трон в Королевствах, где завоевание не открыто, продлится до тех пор, пока 1 альянс не удержит трон в течение 8 часов. Королевский щит мира можно использовать во время битвы за трон. Защитные атрибуты Битвы за Трон: Если первый игрок вступает в Трон по Супер сбор, тогда атрибуты защиты будут следовать атрибутам того, кто начинает сбор. Если первый игрок вступает в Трон с помощью общего сбора, тогда защитные атрибуты будут зависеть от собственных атрибутов каждого игрока.

Во время Битвы за Трон, если замок лорда, занимающий Трон, будет разрушен и телепортирован, все солдаты на Троне вернутся. В статусе «Сверхурочное время», если владение «Троном» переключается, бой немедленно заканчивается, и предыдущий король сохраняет свое правило. В этой ситуации король не может назначить других королем. Если оккупанты трона и катапульты происходят из разных альянсов, то каждые 30 секунд катапульта приводит к гибели 5% солдат на троне.

Правила назначения короля. Лидер Альянса, который наконец занимает Трон, может назначить Короля в течение 1 часа. Если Король не назначен, то Лидер Альянса победы будет Королем. Если последний игрок, занимающий трон в статусе сверхурочных, является членом альянса (не лидером альянса), который состоит из того же союза с последним королем, то последний король может назначить следующего короля в течение 1 часа.

Если последний король никого не назначил в течение 1 часа, он будет соблюдать свои правила. Если последний игрок, занявший Трон в статусе сверхурочных, является Лидером Альянса, который состоит из того же Альянса с последним Королем, то Лидер Альянса может назначить Короля в течение 1 часа. Если Лидер Альянса не назначил ни одного, то Лидер Альянса будет Королем.

Привилегия короля. Назначьте официальные позиции и рабов: официальные позиции получат бафф, а рабы получат дебаффы. После того, как новый король начинает свое правление, ему необходимо назначать официальные должности и рабов. Официальные должности и подчиненные, назначенные последним королем, будут отменены.

Игроки могут изменить размер иконок Официальной позиции в последнем варианте настроек. Игроки, не назначенные на какую-либо официальную позицию, не могут видеть эту настройку. Ведомые позиции не могут использовать эту функцию.

Навыки Ратуши:

  • Хорошая погода. Может выдать король. После активации в течение некоторого времени количество ресурсов, обновленных в Королевстве, будет увеличено на 30%, а скорость сбора ресурсов увеличится на 30%.
  • Операции на черном рынке. Может выдать король и финансовый директор. Отведите определенное количество Серебра Королевства, чтобы получить соответствующее количество золота на Черном Рынке, 3 раз в день. Чем больше раз отвлеченно, тем меньше золота вы получите.
  • Экстренное лечение. Может выдать король. После активации неотложного лечения скорость исцеления королевства будет увеличена на 1000%. Солдаты, находящиеся на лечении, не будут затронуты.
  • Королевский щит мира. Может выдать король и королева. Эффект: активируйте Щит мира на 4 часа для всех замков в этом королевстве. Если лорд открыл свой собственный Щит Мира, если оставшееся время его собственного щита превышает 4 часа, то оставшееся время Щита Мира зависит от его собственного щита. Если оставшееся время его собственного Щита Мира составляет менее 4 часов, то время окончания его Щита Мира будет соответствовать времени окончания королевского Щита Мира.
  • Переселение. Может выдать король и судья. Уничтожьте замок в назначенных координатах, после чего он будет перемещен в другое место случайным образом. Разрушенный замок не нужно восстанавливать. Если замок с Щитом Мира будет разрушен, он будет случайным образом телепортироваться со своим Щитом Мира.
  • Молниеносная поддержка. Может выдать король и рыцарь. После активации следующее подкрепление дости! нет целевого замка через 3 секунды, доступно только для того, кто использует этот навык.
  • Порядок запрета войск. Может выдать король и гвардия. Сделать Лорда неспособным атаковать другие замки в течение периода влияет только на одиночный марш. Не повлияет на сбор.
  • Покровительство королевы. Может выдать королева. Откройте Мирный Щит на 8 часов для целевого замка.
  • Размещение. Может выдать король и ученый. Быстро находит координаты замка.
  • Красный конверт короля. Может выдать король и финансовый директор. Раздайте красный конверт Королевства в чате Королевства.

Clash of Kings: Гайд для донатеров

Clash of Kings будет наполнен стратегиями и войнами после разработки ваших базовых строений. Войны в последующем зависят от вашего развития на ранних этапах. От ваших атрибутов зависит исход битвы. Чем они выше, тем больше шансов на победу. Если ваши атрибуты недостаточно высоки, независимо от того, сколько у вас солдат или силы, вы проиграете битву. Разработка означает улучшение ваших атрибутов. Иногда вы просто не можете ждать, чтобы получить достаточно предметов или ресурсов, которые вам нужны, и можете приобрести пакеты, чтобы получить дополнительные предметы ускорения или ресурсов. Тогда как купить подарочный пакет на ранней стадии наиболее выгодно?

Лучшие пакеты. Очень выгодный пакет — Дар Дракона. После покупки вы можете получать награды каждый день.

Пакет Создателя героя строительства: Создатель может значительно сократить время строительства и потребление ресурсов. После использования его активных способностей ваше следующее строительство не будет потреблять еду / дерево / железо / мифрил. Набор Создателя, который является эксклюзивным набором экипировки для этого героя, может даже сократить время строительства и потребление ресурсов. Рекомендуется в начале пути.

Рекомендуется покупать пакеты, которые являются экономически эффективными и могут помочь вам постоянно развиваться, например, уровень VIP, снаряжение, уровень лорда и другие. Если вам нужно, вы можете приобрести некоторые исследовательские предметы, строительные предметы и предметы ускорения, чтобы ускорить разработку. Что касается пакета поддержки, такого как Драконье стекло, Драконье слово, Книга Цивилизации, Кристалл цивилизации и другие, вы можете приобрести несколько, чтобы помочь развитию.

Приоритет еженедельного пакета:

  • Карта символов величия на неделю. Величие очень важно в первый период игры;
  • Недельный пакет быстрого роста — этот пакет будет предоставлять вторую очередь по строительству и науке, а также ресурсы каждый день;
  • Еженедельная карта привилегий — этот пакет предоставляет двойную награду в Башне дракона, Закалке героя и Ежедневной активности).

Пакет новичка. Самый рекомендуемый пакет, это пакет новичка — набор странствующего пилигрима.Это снаряжение может значительно сократить время строительства на ранней стадии. Это очень выгодно. В ежедневных событиях и событиях с эффектом Создатель Бонд новые игроки могут получить оранжевое снаряжение Путешественник во времени. Вы также можете выковать золотой набор. Этот набор будет очень полезен, прежде чем вы достигнете ур. 19.

Магазин предметов. Вы можете увидеть вход в магазин, после достижения вашего замка ур. 8. Есть два доступа к магазину предметов.

  • Нажать на иконку с вашим золотом. Нажать на пакет в главном интерфейсе вашего замка, также вы сможете увидеть специальные пакеты.
  • Нажав на золото, чтобы войти в магазин. Там вы увидите много игровых пакетов. Нажмите кнопку списка в правом верхнем углу, и вы сможете увидеть еще больше пакетов, разделенных по типам.

Вы также можете получить героя, который будет помогать вам быстрее развиваться. Получить героя можно двумя способами: участвовать в событиях или купить в специальном пакете.

Источник

Строим вместе с сайтом Rukami.top
Не пропустите:
  • Clash of clans тактики строительства
  • Clash of clans стратегия строительства
  • Clash of clans гайд по строительству
  • Civilization 5 автоматическое строительство
  • Civil engineering гражданское строительство